Wiki Create · Outils et équipement
Clé
La clé est l'outil de réglage de Create, et le premier objet à fabriquer. Un clic droit fait pivoter presque tous les blocs du mod d'un quart de tour ; accroupi, le même clic les ramasse d'un coup, sans pioche et sans rien perdre. Sans elle, chaque rotor mal tourné oblige à casser puis reposer le bloc.
Fiche technique
- Catégorie
- Outils et équipement
- Clic droit
- Tourne le bloc d’un quart de tour autour de l’axe de la face visée
- Accroupi + clic droit
- Ramasse le bloc, qui va directement dans l’inventaire
- Usure
- Aucune : la clé ne s’abîme jamais (pile de 1)
- En combat
- Frappe comme la main nue ; un wagonnet touché est cassé d’un coup (100 dégâts)
- Blocs vanilla
- Leviers, fils, répéteurs, pistons, rails… se ramassent accroupi (tag create:wrench_pickup)
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Fabrication à l'établi
→ 1 clé
Tourner un bloc d’un clic
Vise un bloc de Create et fais un clic droit en tenant la clé. Le bloc pivote d'un quart de tour autour de l'axe de la face que tu regardes : clique sur le dessus pour le faire tourner à plat, sur un côté pour le basculer. Dans la boucle, le rotor du milieu était posé en travers : un seul clic, et la rotation du moteur traverse enfin toute la ligne.
Orienter une machine

Le même geste règle l'orientation des machines : perceuse, déployeur, ventilateur, piston. La perceuse de la scène regardait vers le haut, son arbre d'entrée tourné vers la plaque. Un clic sur sa face nord la couche vers l'ouest : son arbre arrière touche maintenant le rotor et la tête se met à tourner. Si l'orientation voulue n'est pas possible à cet endroit, le clic ne fait rien.
Ramasser sans casser

Accroupi + clic droit : le bloc disparaît et arrive tout de suite dans ton inventaire. C'est plus rapide qu'une pioche et rien ne tombe par terre. Le jeu traite ce geste comme une casse normale, donc les protections de zone du serveur s'appliquent aussi.
L’objet

Une poignée de bois, une mâchoire en plaques d'or et une petite roue dentée au centre. Elle se fabrique avec trois plaques d'or, pressées par une presse mécanique, une roue dentée et un bâton. Elle ne s'use pas : une seule suffit pour toute la partie.
Les blocs qui ont leur propre réglage
Certains blocs ne tournent pas, ils changent de mode. Un entonnoir passe de l'extraction à l'insertion. Un tunnel ouvre ou ferme sa fenêtre. Sur un tapis roulant, la clé retire l'habillage ou le rotor d'une poulie. Une liaison de redstone bascule entre émetteur et récepteur. Un signal de train change de type, un bogie change de modèle. Un roulement désassemble sa structure. Une roue dentée habillée gagne ou perd son arbre si l'on vise sa face d'axe ; accroupi, on lui retire son boîtier.
Blocs vanilla, wagonnets et trains
Accroupi, la clé ramasse aussi d'un coup la plupart des blocs de redstone vanilla : fil, torche, levier, répéteur, comparateur, observateur, piston, trémie, rails, boutons et plaques de pression. Elle casse un wagonnet en une frappe. Sur un wagonnet qui porte une contraption, un clic droit le récupère en objet, contraption comprise. Sur un wagon de train, elle lance le déplacement du train à la main.
Astuces
Une touche de menu de rotation existe, sans raccourci par défaut : attribue-la dans les commandes pour choisir l'orientation dans une roue au lieu de cliquer plusieurs fois. Les boîtiers ne se tournent pas, c'est voulu. Garde la clé dans la barre rapide : on s'en sert à chaque construction, pour corriger un bloc sans tout casser.
Erreurs fréquentes
Un bloc qui refuse de tourner n'est pas toujours bloqué : certaines orientations sont impossibles à cet endroit, par exemple une machine qui n'aurait plus de support. Vise une autre face, le résultat change. Sur un tapis, la clé ne fait pas pivoter le tapis : pour changer son sens, il faut inverser la rotation qui l'entraîne.
Sur notre serveur
Sur Create France, la clé est le premier outil conseillé aux nouveaux joueurs : elle évite de casser des blocs chers comme une perceuse ou un déployeur pour les reposer. Dans une zone protégée qui n'est pas la tienne, elle ne fait rien, comme une pioche.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Recette : crafting/kinetics/wrench.json (plaques d’or, roue dentée, bâton)
- Rotation et ramassage : IWrenchable.onWrenched / onSneakWrenched, getRotatedBlockState (axe de la face cliquée)
- Blocs vanilla : tag create:wrench_pickup ; wagonnets : config wrenchInstaKillsMinecarts, MinecartContraptionItem
- Réglages propres : FunnelBlock, BeltTunnelBlock, BeltBlock, RedstoneLinkBlock, BearingBlock, EncasedCogwheelBlock…
- Menu de rotation : RadialWrenchHandler, AllKeys (rotate_menu)
- Scène écrite pour ce wiki (Create n'a pas de scène Ponder sur ce sujet) : make_wiki_serie7.py, rendue par notre moteur ; vitesses recalculées par WIKI/redstone_sim.py (propagation de la rotation du code de Create)
- Images : objets et blocs du jeu (modèles de Create) rendus seuls par notre moteur, joueur non dessiné
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.









