Wiki Create · Outils et équipement

Clé

La clé est l'outil de réglage de Create, et le premier objet à fabriquer. Un clic droit fait pivoter presque tous les blocs du mod d'un quart de tour ; accroupi, le même clic les ramasse d'un coup, sans pioche et sans rien perdre. Sans elle, chaque rotor mal tourné oblige à casser puis reposer le bloc.

Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1 · mis à jour le

Une ligne de rotors s'arrête sur un rotor posé de travers : un clic de clé le remet dans l'axe et toute la ligne tourne. Un second clic oriente la perceuse, un clic accroupi la ramasse.

Fiche technique

Catégorie
Outils et équipement
Clic droit
Tourne le bloc d’un quart de tour autour de l’axe de la face visée
Accroupi + clic droit
Ramasse le bloc, qui va directement dans l’inventaire
Usure
Aucune : la clé ne s’abîme jamais (pile de 1)
En combat
Frappe comme la main nue ; un wagonnet touché est cassé d’un coup (100 dégâts)
Blocs vanilla
Leviers, fils, répéteurs, pistons, rails… se ramassent accroupi (tag create:wrench_pickup)
Version
Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1

Fabrication à l'établi

Plaque d'orPlaque d'or
Plaque d'orRoue dentée
Bâton

→ 1 clé

Tourner un bloc d’un clic

Une ligne de rotors s'arrête sur un rotor posé de travers : un clic de clé le remet dans l'axe et toute la ligne tourne. Un second clic oriente la perceuse, un clic accroupi la ramasse.

Vise un bloc de Create et fais un clic droit en tenant la clé. Le bloc pivote d'un quart de tour autour de l'axe de la face que tu regardes : clique sur le dessus pour le faire tourner à plat, sur un côté pour le basculer. Dans la boucle, le rotor du milieu était posé en travers : un seul clic, et la rotation du moteur traverse enfin toute la ligne.

Orienter une machine

La perceuse tournée vers la ligne de rotors

Le même geste règle l'orientation des machines : perceuse, déployeur, ventilateur, piston. La perceuse de la scène regardait vers le haut, son arbre d'entrée tourné vers la plaque. Un clic sur sa face nord la couche vers l'ouest : son arbre arrière touche maintenant le rotor et la tête se met à tourner. Si l'orientation voulue n'est pas possible à cet endroit, le clic ne fait rien.

Ramasser sans casser

La perceuse ramassée d’un clic accroupi

Accroupi + clic droit : le bloc disparaît et arrive tout de suite dans ton inventaire. C'est plus rapide qu'une pioche et rien ne tombe par terre. Le jeu traite ce geste comme une casse normale, donc les protections de zone du serveur s'appliquent aussi.

L’objet

La clé de Create vue de trois quarts

Une poignée de bois, une mâchoire en plaques d'or et une petite roue dentée au centre. Elle se fabrique avec trois plaques d'or, pressées par une presse mécanique, une roue dentée et un bâton. Elle ne s'use pas : une seule suffit pour toute la partie.

Les blocs qui ont leur propre réglage

Certains blocs ne tournent pas, ils changent de mode. Un entonnoir passe de l'extraction à l'insertion. Un tunnel ouvre ou ferme sa fenêtre. Sur un tapis roulant, la clé retire l'habillage ou le rotor d'une poulie. Une liaison de redstone bascule entre émetteur et récepteur. Un signal de train change de type, un bogie change de modèle. Un roulement désassemble sa structure. Une roue dentée habillée gagne ou perd son arbre si l'on vise sa face d'axe ; accroupi, on lui retire son boîtier.

Blocs vanilla, wagonnets et trains

Accroupi, la clé ramasse aussi d'un coup la plupart des blocs de redstone vanilla : fil, torche, levier, répéteur, comparateur, observateur, piston, trémie, rails, boutons et plaques de pression. Elle casse un wagonnet en une frappe. Sur un wagonnet qui porte une contraption, un clic droit le récupère en objet, contraption comprise. Sur un wagon de train, elle lance le déplacement du train à la main.

Astuces

Une touche de menu de rotation existe, sans raccourci par défaut : attribue-la dans les commandes pour choisir l'orientation dans une roue au lieu de cliquer plusieurs fois. Les boîtiers ne se tournent pas, c'est voulu. Garde la clé dans la barre rapide : on s'en sert à chaque construction, pour corriger un bloc sans tout casser.

Erreurs fréquentes

Un bloc qui refuse de tourner n'est pas toujours bloqué : certaines orientations sont impossibles à cet endroit, par exemple une machine qui n'aurait plus de support. Vise une autre face, le résultat change. Sur un tapis, la clé ne fait pas pivoter le tapis : pour changer son sens, il faut inverser la rotation qui l'entraîne.

Sur notre serveur

Sur Create France, la clé est le premier outil conseillé aux nouveaux joueurs : elle évite de casser des blocs chers comme une perceuse ou un déployeur pour les reposer. Dans une zone protégée qui n'est pas la tienne, elle ne fait rien, comme une pioche.

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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
  • Recette : crafting/kinetics/wrench.json (plaques d’or, roue dentée, bâton)
  • Rotation et ramassage : IWrenchable.onWrenched / onSneakWrenched, getRotatedBlockState (axe de la face cliquée)
  • Blocs vanilla : tag create:wrench_pickup ; wagonnets : config wrenchInstaKillsMinecarts, MinecartContraptionItem
  • Réglages propres : FunnelBlock, BeltTunnelBlock, BeltBlock, RedstoneLinkBlock, BearingBlock, EncasedCogwheelBlock…
  • Menu de rotation : RadialWrenchHandler, AllKeys (rotate_menu)
  • Scène écrite pour ce wiki (Create n'a pas de scène Ponder sur ce sujet) : make_wiki_serie7.py, rendue par notre moteur ; vitesses recalculées par WIKI/redstone_sim.py (propagation de la rotation du code de Create)
  • Images : objets et blocs du jeu (modèles de Create) rendus seuls par notre moteur, joueur non dessiné

Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.