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Lunettes d'ingénieur
Les lunettes d'ingénieur sont la vision à rayons X de Create. Portées sur la tête, elles affichent une petite fiche dès que tu regardes une machine : le stress qu'elle consomme ou fournit, sa vitesse, le fluide d'un réservoir. Sans elles, impossible de savoir pourquoi une ligne s'arrête.
Fiche technique
- Catégorie
- Outils et équipement
- Emplacement
- Tête (clic droit pour les mettre) ; aussi l’emplacement « tête » de Curios s’il est installé
- Affiche
- Stress consommé ou fourni (SU), réseau saturé, contenu des réservoirs, bassins, becs…
- Stress affiché
- Impact de base × vitesse actuelle en tr/min
- Autres casques
- Non : elles prennent la place du casque (sauf Curios)
- Pile
- 1
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Fabrication à l'établi
→ 1 paire de lunettes d'ingénieur
L’objet

Une monture en cuir et en laiton, deux verres ronds : la recette demande une ficelle, deux blocs de verre et une plaque d'or. Elles se mettent comme un casque, d'un clic droit ou en les glissant dans l'emplacement de tête. Un distributeur peut aussi les poser sur la tête d'un joueur qui passe devant.
Ce qu’elles affichent

Regarde un bloc cinétique : une fiche apparaît à côté du viseur. Pour une machine, elle donne l'impact sur le stress à sa vitesse du moment, en SU. Pour une source (moteur, roue à eau, moulin), elle donne la capacité fournie. Pour un réservoir, un bassin, un bec verseur ou un égouttoir, chaque fluide avec sa quantité sur la capacité en mB. Le moteur à vapeur, le sifflet, les jauges et le levier analogique ont aussi leur ligne.
Lire la fiche

Le chiffre de stress suit une règle simple : impact de base du bloc multiplié par sa vitesse en tr/min. Une presse mécanique de 8 SU par tr/min coûte 256 SU à 32 tr/min, le double à 64. Quand la somme des machines dépasse la capacité des sources, tout le réseau s'arrête : c'est le réseau saturé, et la fiche le signale. Le stressomètre montre la même chose en permanence, sur un cadran.
Sans les lunettes
Certaines informations s'affichent même sans lunettes, au survol : celles des entonnoirs, du port grenouille, du téléscripteur de stock, et le résumé de vitesse des blocs cinétiques. Les lunettes ajoutent le détail chiffré, celui qui sert à équilibrer une usine.
Lunettes ou casque ?
Dans Create seul, les lunettes prennent l'emplacement du casque : il faut choisir entre protection et informations. Si le serveur a le mod Curios, Create ajoute un emplacement de tête où les lunettes comptent comme portées, avec un vrai casque par-dessus.
Quand s’en servir
Avant de brancher une nouvelle machine, regarde la capacité de la source et l'impact total : tu sais tout de suite s'il reste de la marge. Quand une ligne ne tourne pas, les lunettes montrent si le réseau est saturé ou si la vitesse est trop basse pour la machine. Pour régler un contrôleur de vitesse, elles évitent les essais à l'aveugle.
Réglages
La position de la fiche et ses couleurs se règlent dans la configuration client de Create, groupe « goggleOverlay ». Pratique si la fiche cache le viseur ou une autre interface.
Un exemple chiffré
Une roue à eau tourne à 8 tr/min et fournit 256 SU. Branche-lui une presse à 8 tr/min : elle consomme 8 × 8 = 64 SU, il reste de la marge. Monte la ligne à 32 tr/min avec des roues dentées : la presse coûte alors 256 SU à elle seule, mais la capacité de la roue ne change pas avec la vitesse de sortie. Les lunettes affichent chacun de ces chiffres dès que tu regardes les blocs.
Sur notre serveur
Les lunettes sont la meilleure aide pour poser une question sur le Discord : une capture de la fiche d'une machine qui cale dit tout de suite si le problème vient du stress, de la vitesse ou d'un réservoir vide. Garde-les sur la tête dès que tu travailles sur une usine.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Recette : crafting/kinetics/goggles.json (ficelle, 2 verres, plaque d'or)
- Port : GogglesItem (Equipable, tête), isWearingGoggles, compat Curios (emplacement « head »)
- Fiche : IHaveGoggleInformation, GoggleOverlayRenderer ; stress : KineticBlockEntity (impact × vitesse), GeneratingKineticBlockEntity (capacité)
- Sans lunettes : IHaveHoveringInformation ; réglages : CClient (goggleOverlay)
- Images : objets et blocs du jeu (modèles de Create) rendus seuls par notre moteur, joueur non dessiné
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.





