Wiki Create · Create Big Cannons
Support de canon
Le support de canon (Cannon Mount) est le cœur de toute batterie de Create Big Cannons. Posé sous les blocs du canon, il les assemble en une seule pièce mobile, transforme la rotation de Create en hausse et en direction, puis déclenche le tir. Tout se commande par la redstone et par deux arbres.
Fiche technique
- Hausse (gros canon)
- De -30° à +60° ; support à l’envers : de -90° à +15°
- Hausse (autocanon / mortier)
- Autocanon -45° à +90° ; mortier à chute +15° à +85°
- Vitesse de visée
- vitesse × 0,3 × 0,125 degré par tick : 24°/s à 32 tr/min
- Stress
- Nombre de blocs du canon × poids du matériau (fonte 3, acier 5) par tr/min, sur chaque arbre
- Faces de commande
- Marteau : assembler (signal maintenu) ; face allumée : tirer
- Recul
- Aucun sur un support : le canon ne bouge pas au tir
- Support fixe
- Sans rotation : angles réglés à la main, de -90° à +90°
- Version
- Create Big Cannons 5.11.7 · Create 6.0.10 · Minecraft 1.21.1
Fabrication à l'établi
→ 1 support de canon
Poser et assembler
Pose le support, puis les blocs du canon dans l'axe voulu, le premier bloc deux blocs au-dessus du support : le bloc juste au-dessus est le plateau tournant. Envoie ensuite un signal de redstone maintenu sur la face marteau : le canon devient une contraption qui suit le support. Le marteau doit rester alimenté tant que tu veux viser et tirer. Charge le canon avant de l'assembler : un canon assemblé ne se recharge plus par la bouche.
Hausse et direction

Le support a deux entrées de rotation. L'arbre latéral règle la hausse : le canon lève ou baisse le nez. L'arbre du dessous le fait tourner en direction, sur 360°. La vitesse de visée vaut la vitesse de l'arbre × 0,3 × 0,125 degré par tick : avec une manivelle à 32 tr/min, 24° par seconde. Le sens de rotation choisit le sens du mouvement. Le stress demandé est le nombre de blocs du canon multiplié par le poids du matériau.
Faire le tour

Pendant le tour complet de la vidéo, l'arbre du dessous reste en rotation et le canon garde sa hausse. Le plateau et l'axe de l'affût suivent le canon. Pour viser loin, un inverseur sur chaque arbre permet de corriger dans les deux sens sans tout reconstruire. Un contrôleur de vitesse donne une visée lente et précise.
Tirer
La face allumée (avec la mèche) est la détente : un signal de redstone dessus met le feu à la poudre. Sur un gros canon, une impulsion suffit pour un coup. Sur un support, le canon ne recule pas. Après le tir, il faut recharger : coupe le marteau, le canon se désassemble et reprend aussitôt l'angle qu'il avait au moment de l'assemblage.
Désassembler pour recharger

Désassemblé, le canon redevient une rangée de blocs : tu peux le recharger par la bouche avec un chargeur de canon, puis le réassembler. Si ton canon porte une culasse « tir rapide », tu recharges par l'arrière sans désassembler.
À l’envers, extensions
Un clic de clé sur le côté retourne le support ; on peut aussi le poser sous un bloc. Le canon pend alors en dessous, pratique sous un plafond ou une aile de dirigeable. Une extension de support (Cannon Mount Extension), posée contre lui, ajoute des faces de commande là où les arbres manquent de place ; sa flèche indique le support qu'elle prolonge.
Exemple : une batterie à la manivelle
Pour une petite batterie, place le support sur une dalle, une manivelle sur l'arbre de hausse, une autre sur l'arbre du dessous. Un levier sur la face marteau, un bouton sur la face allumée. Assemble, tourne la manivelle de hausse quelques secondes, puis la manivelle du dessous pour orienter, et tire. Pour plusieurs canons qui visent ensemble, relie leurs arbres par des rotors : ils bougent tous du même angle.
Le support fixe
Le support de canon fixe (Fixed Cannon Mount) n'a pas d'arbre : ses angles se règlent à la main sur ses côtés et ne changent plus. Il vise toujours au même endroit, pratique pour une défense pointée sur un passage ou sur un véhicule. Une clé le fait pivoter. Il ne prend pas d'extension.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.10 · Create Big Cannons 5.11.7)
- Angles : data/createbigcannons/cannon_mounts (big_cannon, autocannon, drop_mortar ; vertical_direction down / up)
- Visée : CannonMountBlockEntity.getAngularSpeed, tick ; interfaces CannonMountInterfaceBlockEntity (hausse, lacet)
- Stress : CannonMountBlockEntity.calculateCannonStressApplied, MountedBigCannonContraption.getWeightForStress (blocs × poids)
- Recul : ControlPitchContraption.onRecoil vide sur un support (recul seulement sur un véhicule physique)
- Recette : recipe/cannon_mount.json
- Rendu : CannonMountBlockEntityRenderer (plateau tournant, axe de l’affût, arbres)
- Code et données : Create Big Cannons 5.11.7 (github.com/Cannoneers-of-Create/CreateBigCannons, tag v5.11.7+mc.1.21.1, licence MIT), identiques au jar du modpack Create France
- Vidéos : scènes Ponder de Create Big Cannons (CannonMountScenes, CannonLoadingScenes, CannonKineticsScenes, CannonCraftingScenes) rejouées par notre moteur ; modèles et textures de CBC (CC BY-NC-SA 4.0, Cannoneers of Create)
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.








