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Boîte à roues dentées

La boîte à roues dentées, souvent appelée gearbox ou boîte de vitesses, sert à faire tourner une transmission à angle droit dans un seul bloc. Là où il faudrait quatre grandes roues dentées et beaucoup de place, un boîtier compact suffit. Elle ne change pas la vitesse, mais elle change le sens de rotation selon la sortie utilisée : c'est ce qu'il faut bien comprendre pour ne pas faire tourner un tapis à l'envers.

Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1 · mis à jour le

Un montage encombrant de grandes roues dentées est remplacé par une seule boîte à roues dentées, qui renvoie la rotation sur quatre rotors autour d'elle.

Fiche technique

Catégorie
Cinétique (transmission)
Stress
Aucun
Sorties
4 faces, toutes perpendiculaires à l'axe du bloc
Vitesse
Inchangée sur toutes les sorties
Sens
Inversé en ligne droite, en miroir sur les côtés
Version
Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1

Fabrication à l'établi

Roue dentée
Roue dentéeBoîtier d'andésiteRoue dentée
Roue dentée

→ 1 boîte à roues dentées

Le problème : tourner à angle droit prend de la place

Quatre grandes roues dentées engrenées en carré pour renvoyer une rotation dans plusieurs directions

Sans boîte, renvoyer une rotation vers la gauche, la droite et l'avant demande un carré de grandes roues dentées engrenées à angle droit, comme au début de l'animation. Ça marche, mais ça occupe tout un étage et chaque roue doit être placée au bloc près.

La boîte : un seul bloc, quatre sorties

Une boîte à roues dentées au centre, reliée à quatre rotors partant dans quatre directions

La boîte à roues dentées fait la même chose dans un seul bloc. Posée normalement, son axe est vertical et elle a une sortie sur chacune de ses quatre faces latérales. Branche la source sur une face, et les trois autres tournent : un rotor, une roue dentée ou une poulie de tapis contre ces faces est entraîné à la même vitesse.

Elle ne consomme aucun stress et ne change pas la vitesse. Pour accélérer ou ralentir, il faut des roues dentées de tailles différentes.

Les sorties d'angle tournent en miroir

Rotors sortant sur les côtés de la boîte, avec leurs sens de rotation opposés

Les deux sorties placées à 90° de l'entrée tournent en miroir l'une de l'autre : vues depuis la boîte, elles partent dans des sens opposés, comme si la rotation se reflétait sur les angles. Si une machine branchée sur le côté tourne dans le mauvais sens, essaie la sortie d'en face.

La sortie en face de l'entrée est inversée

Rotor traversant la boîte en ligne droite, dont la partie de sortie tourne en sens inverse

La sortie en ligne droite, sur la face opposée à l'entrée, tourne en sens inverse. Une boîte posée au milieu d'une ligne de rotors est donc un moyen très compact d'inverser le sens d'une transmission sans rien changer d'autre. C'est souvent la solution la plus simple quand un tapis roulant ou un ventilateur fonctionne à l'envers.

La version verticale

Avec la boîte à roues dentées verticale, l'axe du bloc est couché : elle a des sorties vers le haut et le bas et sur deux côtés. C'est la même boîte, simplement posée autrement : un passage à l'établi transforme l'une en l'autre, dans les deux sens. Pratique pour monter une transmission d'un étage à l'autre puis repartir à l'horizontale.

Trois montages utiles

Distribuer une source : une roue à eau sur une face, trois lignes de machines sur les trois autres. Toutes les machines partagent le stress de la même source, pense à le vérifier.

Contourner un obstacle : deux boîtes à un bloc d'écart font faire un crochet à une ligne de rotors.

Alimenter une machine par le côté : quand la ligne passe à côté d'une presse ou d'un ventilateur sans arriver dans son axe, une boîte posée contre la machine renvoie la rotation au bon endroit.

Erreurs fréquentes

  • Un rotor posé contre la boîte ne tourne pas : il arrive sur une face sans sortie (le dessus ou le dessous d'une boîte normale). Utilise la version verticale ou une roue dentée.
  • Une machine tourne à l'envers : passe par une autre sortie, ou ajoute une boîte en ligne droite pour inverser.
  • Deux sources branchées sur la même boîte : si leurs sens ne concordent pas après la boîte, un bloc casse. Une seule source par réseau, c'est plus sûr.

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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
  • Sorties : GearboxBlock.hasShaftTowards (toute face dont l'axe diffère de AXIS) ; GearboxBlock.getStateForPlacement (AXIS = Y)
  • Version verticale : AllItems.VERTICAL_GEARBOX (VerticalGearboxItem) ; recettes gearbox_from_conversion.json et vertical_gearbox_from_conversion.json
  • Stress : AllBlocks.java, GEARBOX, CStress.setNoImpact()
  • Recette : crafting/kinetics/gearbox.json (4 roues dentées autour d'un boîtier d'andésite)
  • Scène : KineticsScenes.gearbox (structure ponder/gearbox.nbt)

Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.