Wiki Create · Create Big Cannons
Autocanons
L'autocanon de Create Big Cannons est une arme à tir rapide : on lui donne des munitions en objets, il les tire à la chaîne tant que sa face de tir est alimentée. Il se construit comme un petit canon : une culasse d'autocanon, un ressort de recul en option et des fûts, sur un support de canon.
Fiche technique
- Cadence
- Selon la puissance du signal reçu par la face de tir : de 10 à 300 coups par minute
- Vitesse
- Fonte 9 blocs/tick, bronze 7,5, acier 9 (avec assez de fûts)
- Fûts maximum
- Fonte 3, bronze 5, acier 7
- Munitions
- Balle perforante (14 dégâts), anti-aérienne (15 éclats), de mitrailleuse (8 dégâts)
- Caisse de munitions
- 64 balles d’autocanon ou 128 de mitrailleuse
- Hausse
- De -45° à +90° sur un support
- Version
- Create Big Cannons 5.11.7 · Create 6.0.10 · Minecraft 1.21.1
Balle perforante (×4)
→ 4 obus d'autocanon à perforation d'armure
Construire un autocanon
Sur un support de canon, pose la culasse d'autocanon, puis le ressort de recul si tu le veux, puis les fûts. Plus de fûts donnent plus de vitesse, jusqu'à une limite, et réduisent la dispersion. Au-delà du nombre maximum du matériau, les balles se coincent. Le dernier fût peut prendre une bouche évasée d'un coup de clé.
La cadence

La face de tir du support lit la puissance du signal de redstone : 1 donne 10 coups par minute, 11 donne 120, 15 donne 300. Un levier analogique est idéal pour la régler. À chaque coup, la douille vide est éjectée par la culasse, et le ressort fait reculer les fûts d'un demi-bloc.
Une rafale réelle
Dans la vidéo, l'autocanon en acier tire à 120 coups par minute. Chaque balle part à 9 blocs par tick, 180 par seconde, et met 0,26 s pour atteindre le mur à 40 blocs. Comme la dispersion d'un acier à 5 fûts tombe à zéro, le tireur balaie lentement pour toucher plusieurs points. Les balles perforantes percent le mur et la butte derrière.
Les matériaux

| Matériau | Fûts max. | Vitesse (blocs/tick) | Durée de vie de la balle |
|---|---|---|---|
| Fonte | 3 | 9 (180 blocs/s) | 11 ticks, environ 95 blocs |
| Bronze | 5 | 7,5 (150 blocs/s) | 25 ticks, environ 165 blocs |
| Acier | 7 | 9 (180 blocs/s) | 60 ticks, environ 410 blocs |
Au bout de sa durée de vie, la balle disparaît : c'est la vraie portée d'un autocanon en fonte.
Munitions et caisse

Les balles se donnent une à une à la culasse, par un entonnoir ou une glissière. La caisse de munitions d'autocanon (Autocannon Ammo Container) en contient 64, ou 128 balles de mitrailleuse, avec un emplacement à part pour les traçantes et un espacement réglable. Elle se pose sur la culasse ; un bras mécanique peut l'échanger quand elle est vide.
Exemple : une défense anti-aérienne
Un autocanon en acier à 7 fûts sur un support, une caisse de munitions de balles anti-aériennes, un levier analogique sur 11 pour 120 coups par minute. Munie d'un détonateur minuté ou de proximité, la balle anti-aérienne éclate en 15 éclats : règle-le pour qu'elle éclate près de la cible. Une manivelle sur chaque arbre permet de suivre un dirigeable, à 24° par seconde.
Erreurs fréquentes
Trop de fûts pour le matériau : les balles se coincent. Un signal trop faible : l'arme tire au compte-gouttes. En fonte, la balle disparaît au bout de 11 ticks : ne compte pas toucher au-delà de 95 blocs. Et pense à vider la culasse avant de démonter l'arme.
L’autocanon manuel
Un coup de clé sur la culasse lui ajoute des poignées : l'autocanon se pilote alors à la main, assis derrière, sans rotation. Un siège posé sur la culasse est purement décoratif. Un second coup de clé retire les poignées.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.10 · Create Big Cannons 5.11.7)
- Matériaux : index/CBCAutocannonMaterials.java (maxBarrelLength, baseSpeed, speedIncreasePerBarrel, maxSpeedIncreases, projectileLifetime, baseSpread, spreadReductionPerBarrel)
- Cadence : AbstractAutocannonBreechBlockEntity.FIRE_RATES (120 à 4 ticks entre deux coups)
- Munitions : munition_properties/projectiles/ap_autocannon.json, flak_autocannon.json, machine_gun_bullet.json
- Caisse : config CBCCfgMunitions (64 / 128, 5.11.4)
- Recul : AutocannonRecoilSpringBlockEntity / AbstractAutocannonBreechBlockEntity.getAnimateOffset
- Angles : cannon_mounts/autocannon.json
- Code et données : Create Big Cannons 5.11.7 (github.com/Cannoneers-of-Create/CreateBigCannons, tag v5.11.7+mc.1.21.1, licence MIT), identiques au jar du modpack Create France
- Vidéos : scènes Ponder de Create Big Cannons (CannonMountScenes, CannonLoadingScenes, CannonKineticsScenes, CannonCraftingScenes) rejouées par notre moteur ; modèles et textures de CBC (CC BY-NC-SA 4.0, Cannoneers of Create)
- Tirs : scènes écrites pour ce wiki ; trajectoire calculée tick par tick avec les formules du mod (AbstractCannonProjectile.tick : traînée 0,01, gravité -0,05 bloc/tick², vitesse = charges utilisées, MountedBigCannonContraption.fireShot), explosions Explosion.explode + transformations de CBC
- Images seules : caisse de munitions (son menu et son remplissage ne se voient pas en scène)
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.








