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Create Big Cannons

Create Big Cannons (CBC) ajoute à Create une vraie artillerie : des canons faits de blocs, posés sur un support qui les fait pivoter grâce à la rotation de Create, chargés de poudre et d'obus, et dont chaque tir suit une trajectoire calculée. C'est l'un des mods phares du modpack Create France. Ce guide en onze pages part du premier canon et va jusqu'aux autocanons.

Create 6.0.10 · Create Big Cannons 5.11.7 · Minecraft 1.21.1 · mis à jour le

Un canon en acier à culasse coulissante, deux charges de poudre et un obus explosif : visée à la manivelle, tir, vol réel jusqu'au mur à 48 blocs (ralenti ×4 pendant le vol), explosion et cratère.

Fiche technique

Mod
Create Big Cannons, addon de Create (par Cannoneers of Create)
Bibliothèque requise
Ritchie's Projectile Library 2.1.2 (déjà dans le modpack)
Un canon
Un support de canon + une culasse ou un bout fermé + des chambres + des fûts, tous du même matériau
Vitesse de l’obus
2 blocs/tick par charge de poudre, soit 40 blocs/s (2 charges : 80 blocs/s)
Portée maximale
58 blocs avec 1 charge, 183 avec 2, 507 avec 4 (sol plat, obus explosif)
Visée
Manivelle à 32 tr/min : 24 degrés par seconde sur le support
Pages du guide
11 pages : support, matériaux, culasses, chargement, poudre, obus, détonateurs, fabrication, autocanons, mortiers
Version
Create Big Cannons 5.11.7 · Create 6.0.10 · Minecraft 1.21.1

Ce qu’il faut pour un premier canon

Un canon en acier à culasse coulissante, deux charges de poudre et un obus explosif : visée à la manivelle, tir, vol réel jusqu'au mur à 48 blocs (ralenti ×4 pendant le vol), explosion et cratère.

Un canon de CBC n'est pas un objet : c'est une rangée de blocs. Il te faut un support de canon, une culasse (ou un bout fermé), une ou deux chambres et quelques fûts, tous dans le même matériau. La fonte suffit pour débuter. Ajoute une source de rotation, une manivelle par exemple, des charges de poudre et un obus.

Les six étapes, dans l’ordre

Les blocs du canon posés sur le support et assemblés

1. Pose le support, puis les blocs du canon deux blocs au-dessus, de la culasse vers la bouche. 2. Charge par la bouche (ou par la culasse ouverte) : la poudre d'abord, l'obus ensuite, avec un chargeur de canon ou un refouloir. 3. Envoie un signal de redstone sur la face « marteau » du support : le canon s'assemble. 4. Fais tourner le support pour régler la hausse et la direction. 5. Alimente la face allumée : il tire. 6. Coupe le premier signal pour le désassembler et recharger.

Une vraie trajectoire

L’obus en vol au-dessus de la plaine, sa traînée derrière lui

À la sortie du fût, l'obus part à 2 blocs par tick et par charge de poudre. Ensuite, à chaque tick, la gravité lui retire 0,05 bloc/tick de vitesse verticale et la traînée 1 % de sa vitesse. Dans la vidéo, deux charges (80 blocs/s) et 4 degrés de hausse suffisent pour toucher un mur à 48 blocs en 0,59 s. Le vol est montré au ralenti ×4, la trajectoire est celle du calcul du mod, tick par tick.

L’impact

L’explosion de l’obus contre le mur en pierre taillée

L'obus explosif détone au contact avec une puissance de 8 sur les blocs, le double d'une TNT. Sur un mur en pierre taillée posé sur de la terre, il ouvre un cratère de plusieurs centaines de blocs. Les blocs touchés mais non détruits se fissurent ou deviennent du pavé. Pour percer un mur épais, préfère un boulet perforant.

Les pages du guide

Pour aller plus loin : support de canon (assembler, viser, tirer), matériaux (combien de poudre chaque canon supporte), culasses, chargement, poudre et portées, obus, détonateurs et traceurs, fabrication, autocanons et mortiers.

Les erreurs du débutant

Trop de poudre : au-delà de ce que le matériau ou la culasse supportent, le canon peut éclater. Une charge posée dans un fût au lieu d'une chambre peut aussi le faire sauter. Trop peu de poudre pour un long canon : l'obus se coince. Un canon déjà assemblé ne se recharge pas par la bouche : désassemble-le d'abord. Enfin, les blocs de canon posés à la main ne se relient pas entre eux en survie : il faut les fabriquer d'un seul tenant ou les souder.

Un premier canon qui marche

Recette sûre pour débuter en fonte : un bout de canon, deux chambres et deux fûts, sur un support. Charge deux charges de poudre puis un boulet plein ou un obus explosif muni d'un détonateur à impact. Deux charges, c'est la limite de la fonte, et c'est assez de vitesse pour deux fûts. Avec une manivelle sur chaque arbre du support, tu vises à 24° par seconde, puis un bouton sur la face allumée fait feu.

Sur le serveur Create France

Create Big Cannons est installé sur le serveur, avec la configuration par défaut du mod : les chiffres de ce guide sont ceux que tu rencontreras en jeu. Les explosions cassent les blocs : teste tes canons loin des bases, sur un terrain qui t'appartient.

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Sources des chiffres (code de Create 6.0.10 · Create Big Cannons 5.11.7)
  • Vitesse : MountedBigCannonContraption.fireShot (projectile.shoot(dir, chargesUsed)), powder_charge.json (strength 2)
  • Vol : AbstractCannonProjectile.tick / getForces (traînée 0,01 × vitesse, gravité -0,05), he_shell.json
  • Portées : simulation tick par tick du mod sur sol plat (engine_create/cannons.py, données 5.11.7)
  • Visée : CannonMountBlockEntity.getAngularSpeed (convertToAngular × 0,125)
  • Code et données : Create Big Cannons 5.11.7 (github.com/Cannoneers-of-Create/CreateBigCannons, tag v5.11.7+mc.1.21.1, licence MIT), identiques au jar du modpack Create France
  • Tirs : scènes écrites pour ce wiki ; trajectoire calculée tick par tick avec les formules du mod (AbstractCannonProjectile.tick : traînée 0,01, gravité -0,05 bloc/tick², vitesse = charges utilisées, MountedBigCannonContraption.fireShot), explosions Explosion.explode + transformations de CBC
  • Vidéos : scènes Ponder de Create Big Cannons (CannonMountScenes, CannonLoadingScenes, CannonKineticsScenes, CannonCraftingScenes) rejouées par notre moteur ; modèles et textures de CBC (CC BY-NC-SA 4.0, Cannoneers of Create)

Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.