Wiki Create · Create Big Cannons
Mortiers
Create Big Cannons a deux armes à tir courbe. Le mortier à chute, en fer forgé, tire un obus qu'on laisse simplement tomber dans le tube. Le canon en bois, fait de rondins, lance des pierres de mortier : c'est l'artillerie du tout début de partie.
Fiche technique
- Mortier à chute
- Embout de mortier à chute (fer forgé) + chambres en fer forgé, sur un support
- Vitesse
- Obus de mortier : 6 blocs/tick (120 blocs/s), sans poudre à charger
- Délai
- Le coup part 5 ticks après que l’obus tombe ; 2 s d’attente entre deux obus à la main
- Hausse
- De +15° à +85° sur un support
- Obus de mortier
- Explosion 6 sur les créatures, 2 sur les blocs
- Pierre de mortier
- Canon en bois ; explosion 4 ; se brise au-delà de 6 charges
- Version
- Create Big Cannons 5.11.7 · Create 6.0.10 · Minecraft 1.21.1
Obus de mortier (établi)
→ 1 obus de mortier
Le mortier à chute

On le construit comme un petit canon vertical : l'embout de mortier à chute (Wrought Iron Drop Mortar End) au fond, une ou deux chambres en fer forgé au-dessus, le tout sur un support de canon pointé vers le ciel. Pour tirer, on fait un clic droit avec un obus de mortier (Drop Mortar Shell) sur la bouche : il tombe dans le tube et le coup part 5 ticks plus tard.
Portées et hauteurs

| Hausse | Portée (blocs) | Hauteur max (blocs) | Vol (s) |
|---|---|---|---|
| 45° | 317,9 | 119,7 | 6,96 |
| 60° | 241,6 | 165,9 | 8,24 |
| 70° | 169,5 | 188,8 | 8,82 |
| 80° | 87,3 | 203,3 | 9,17 |
| 85° | 43,9 | 207,0 | 9,26 |
Calcul tick par tick avec la balistique du mod, sol plat. L'obus monte à plus de 200 blocs : il retombe presque à la verticale, par-dessus les murs.
L’obus de mortier
Il porte sa propre poudre, d'où l'absence de charges à charger : il sort toujours à 6 blocs par tick. À l'arrivée, il fait deux explosions : une forte contre les créatures (6) et une faible contre les blocs (2). C'est une arme contre les troupes et les petites structures, pas contre les murs épais.
Le canon en bois
Une chambre et un bout en rondins, pleins de poudre à canon, suffisent. Il n'a aucune charge sûre : il peut toujours caler. On y met de la poudre et une pierre de mortier (Mortar Stone), qui explose avec une puissance de 4 en projetant des éclats. Au-delà de 6 charges, la pierre se brise dans le tube. Plus légère qu'un obus, elle subit moitié moins de gravité.
Régler un tir courbe
Sur un mortier, c'est la hausse qui règle la distance, pas la poudre. Plus le tube est droit, plus l'obus retombe près : à 85°, il tombe à 44 blocs. À 45°, il part à plus de 300 blocs. Un tir à 80° met plus de 9 s à retomber : prévois-le avant de tirer sur une cible qui bouge.
Une batterie de mortiers
Place plusieurs mortiers à chute côte à côte, chacun sur son support, avec un arbre de hausse commun : ils prennent tous le même angle. Range les obus dans un coffre à portée de main, car chaque mortier impose 2 s entre deux obus. Avec une hausse de 80°, la salve retombe à 87 blocs, plus de 9 s après le départ : le temps de changer de cible.
Bien utiliser le canon en bois
Le canon en bois est fragile : il n'a aucune charge sûre et peut caler à chaque tir. Garde-le pour les premières heures de jeu, avant la fonte, et ne lui donne jamais plus de 6 charges : la pierre de mortier se briserait dans le tube.
Pourquoi pas de vidéo
Le tir réel d'un mortier monte à plus de 200 blocs de haut et dure plus de 9 secondes : sur une boucle courte, l'obus n'est qu'un point. Nous montrons donc les pièces en images, et les vraies trajectoires dans le tableau.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.10 · Create Big Cannons 5.11.7)
- Mortier : munition_properties/projectiles/drop_mortar_shell.json (mortar_power 6, mortar_spread 1, entity / block explosive power 6 / 2)
- Délais : config CBCCfgCannons (dropMortarDelay 5, dropMortarItemCooldown 40)
- Angles : cannon_mounts/drop_mortar.json
- Pierre de mortier : munition_properties/projectiles/mortar_stone.json (explosive_power 4, max_charges 6, gravity -0,025)
- Portées : simulation tick par tick du mod (AbstractCannonProjectile), sol plat, données 5.11.7
- Recette : recipe/drop_mortar_shell.json
- Code et données : Create Big Cannons 5.11.7 (github.com/Cannoneers-of-Create/CreateBigCannons, tag v5.11.7+mc.1.21.1, licence MIT), identiques au jar du modpack Create France
- Images : blocs de CBC posés sur la plaque et rendus par notre moteur
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.




