Wiki Create · Cinétique
Manivelle et volant de vanne
La manivelle est la toute première source de rotation de Create : pas besoin d'eau ni de vent, c'est toi qui tournes. Elle suffit pour tester une machine, ouvrir une porte mécanique ou faire avancer une contraption de quelques blocs. Sa cousine en cuivre, le volant de vanne, ne tourne pas en continu : elle fait pivoter ce qu'elle entraîne d'un angle précis, idéal pour les mécanismes.
Fiche technique
- Catégorie
- Cinétique (source)
- Vitesse
- 32 tr/min tant que tu tiens le clic droit
- Capacité
- 8 SU par tr/min, soit 256 SU à 32 tr/min
- Faim
- 0,32 de fatigue par action (crankHungerMultiplier = 0,01)
- Volant de vanne
- Même vitesse et capacité, rotation d'un angle réglable de −180° à 180°
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Fabrication à l'établi
→ 1 manivelle
Poser et brancher la manivelle

La manivelle se fixe contre un bloc et transmet sa rotation par l'arrière, comme un bout de rotor : pose-la sur une roue dentée, un rotor ou directement sur une machine. Le jeu l'oriente tout seul vers un bloc cinétique voisin ; accroupis-toi pendant la pose pour la coller simplement sur la face visée.
Clic droit : rotation dans un sens

Maintiens le clic droit sur la manivelle : elle tourne à 32 tr/min et entraîne tout le réseau branché derrière elle. Chaque action la fait tourner pendant une demi-seconde, il faut donc garder le bouton enfoncé. Dès que tu lâches, la rotation s'arrête.
Sa capacité est de 8 SU par tr/min, soit 256 SU : de quoi faire tourner une presse mécanique à 32 tr/min, mais pas deux.
Accroupi : rotation dans l'autre sens

Accroupis-toi et maintiens le clic droit pour tourner dans l'autre sens. C'est la seule source de Create dont tu changes le sens à la volée, très pratique pour faire avancer puis reculer un piston mécanique ou un portique.
Tourner fatigue : chaque action coûte 0,32 point de fatigue, comme un peu de sprint. Pour une machine qui doit tourner longtemps, passe à une roue à eau ou à un moulin.
À quoi sert vraiment la manivelle
Pour une usine, la manivelle est vite limitée : il faut rester devant et ses 256 SU s'épuisent avec une seule machine. Elle brille ailleurs : tester un montage avant d'installer une vraie source, piloter une contraption à la demande (un pont-levis sur piston mécanique, une porte coulissante sur portique, un monte-charge sur poulie), ou démarrer une petite chaîne en début de partie, avant d'avoir de l'alliage d'andésite en quantité pour une roue à eau.
Elle se combine aussi avec des roues dentées : derrière un étage ×2, elle donne 64 tr/min, mais les machines y consomment deux fois plus de stress : la capacité reste de 256 SU.
Le volant de vanne : tourner d'un angle précis
Le volant de vanne en cuivre se pose et se branche comme la manivelle, avec la même vitesse et la même capacité. La différence : un clic ne le fait pas tourner en continu, il fait pivoter le réseau d'un angle fixé, puis il s'arrête. Dans l'animation, il entraîne un roulement mécanique dont le bras tourne exactement de l'angle voulu.
Régler l'angle et déclencher

L'angle se règle sur le panneau de valeur du volant, de −180° à 180°, par pas de 45°. Ensuite, un clic droit déclenche une rotation de cet angle, un clic droit accroupi la déclenche dans l'autre sens. Avec un roulement, pense à le régler pour qu'il ne se désassemble pas à l'arrêt, sinon ta structure retombe en blocs après chaque mouvement.
Teindre le volant

Un clic avec un colorant change la couleur du volant (seize couleurs). C'est purement décoratif, mais pratique pour repérer quel volant commande quoi sur un tableau de commandes.
Erreurs fréquentes
- La manivelle tourne mais rien ne suit : elle n'est pas posée contre le bloc à entraîner, ou elle touche une face sans axe. Pose-la directement sur une roue dentée ou au bout d'un rotor.
- La machine cale : 256 SU ne suffisent pas. Une presse à 32 tr/min prend tout, un mixeur et un ventilateur ensemble aussi.
- Le bras d'un roulement retombe en blocs avec le volant de vanne : le roulement se désassemble à l'arrêt, change son mode.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Vitesse : HandCrankBlock.getRotationSpeed() = 32 ; HandCrankBlockEntity.turn (inUse = 10 ticks), getGeneratedSpeed (sens selon accroupi)
- Capacité : AllBlocks.java, HAND_CRANK et COPPER_VALVE_HANDLE, CStress.setCapacity(8.0)
- Faim : HandCrankBlock.useItemOn, causeFoodExhaustion(32 × CKinetics.crankHungerMultiplier = 0,01)
- Volant : ValveHandleBlock extends HandCrankBlock ; ValveHandleBlockEntity.angleInput.between(-180, 180), réglage par pas de 45
- Recettes : crafting/kinetics/hand_crank.json, copper_valve_handle.json (3 plaques de cuivre + alliage d'andésite), *_valve_handle_from_other_valve_handle.json
- Scènes : KineticsScenes.handCrank et valveHandle
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.





