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Liaison d'affichage et panneau d'affichage

La liaison d'affichage lit une information sur un bloc, l'heure, un stock, une vitesse, l'état d'un train, et l'écrit à distance sur un écran. Le plus grand de ces écrans est le panneau d'affichage, un tableau à palettes comme dans les gares, que l'on agrandit à volonté. Ensemble, ils transforment une usine en tableau de bord lisible de loin : production du jour, stocks restants, prochain départ.

Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1 · mis à jour le

Fiche technique

Catégorie
Redstone
Portée
Jusqu'à 64 blocs entre la liaison et son écran (réglage serveur displayLinkRange)
Écrans
Panneau d'affichage, pancartes, tubes Nixie, pupitres…
Sources
Heure, chronomètre, vitesse, stress, remplissage, objets comptés ou listés, fluides, gares et trains, adresse des colis…
Panneau d'affichage
Demande de la rotation, sans stress ; s'agrandit en posant des panneaux voisins ; 2 par recette
Redstone
Une liaison alimentée cesse de mettre l'écran à jour
Version
Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1

Fabrication à l'établi (liaison d'affichage)

Transmetteur
Boîtier de laiton

→ 1 liaison d'affichage

Une source, un écran

Panneau d'affichage noir de trois blocs sur deux, encadré

Une liaison d'affichage relie deux choses : la source, le bloc sur lequel elle est posée, et l'écran, choisi à l'avance. Elle lit régulièrement la source et réécrit le texte sur l'écran, jusqu'à 64 blocs plus loin. Il n'y a ni câble ni redstone à tirer entre les deux.

Choisir l'écran, puis poser la liaison

Liaison d'affichage encadrée, posée sur le bloc source

Liaison en main, fais d'abord un clic droit sur l'écran : panneau d'affichage, pancarte, tube Nixie… Il est mémorisé. Pose ensuite la liaison contre le bloc source, comme un levier. Une petite lampe s'allume sur la liaison à chaque mise à jour, ce qui permet de vérifier qu'elle travaille.

Que peut-on afficher

Liaison d'affichage posée sur un brûleur à blaze

La liste est longue. Sur un coffre ou un coffre à objet renforcé : le nombre d'un objet ou la liste du contenu. Sur un compteur de vitesse ou un stressomètre : la valeur mesurée. Sur un tunnel : les objets passés. Sur un réservoir : les fluides. Et encore l'heure, un chronomètre, la chaudière d'un moteur à vapeur, l'étage d'un ascenseur, l'état d'une gare ou d'un train, l'adresse des colis.

Régler ce qui s'affiche

La même liaison déplacée sur une autre source, une horloge

Un clic droit sur la liaison ouvre ses réglages : choix de l'information quand la source en offre plusieurs, ligne de départ sur l'écran, format. On peut empiler plusieurs liaisons vers le même panneau, chacune sur sa ligne, pour construire un vrai tableau de bord.

Le panneau d'affichage

Panneau d'affichage relié à des roues dentées

Le panneau d'affichage est un écran à palettes, comme les tableaux des gares. Il a besoin de rotation pour faire tourner ses palettes, mais ne coûte aucun stress. Pose des panneaux côte à côte et l'un sous l'autre : ils fusionnent en un écran plus grand, plus large pour des textes longs, plus haut pour plus de lignes.

Écrire et colorer

Liaison d'affichage reliée au panneau, le panneau encadré

Une liaison écrit sur les lignes du panneau, mais on peut aussi y écrire à la main : un clic droit avec une étiquette renommée ou un presse-papiers rempli. Un colorant appliqué sur une ligne change la couleur de son texte. Un clic droit à main nue efface la ligne.

Ce que nos images ne montrent pas

Panneau d'affichage alimenté, relié à sa source

Notre moteur de rendu ne dessine pas encore le texte des panneaux ni le battement de leurs palettes : sur ces images, l'écran reste noir là où le jeu afficherait les lignes. Les montages, eux, sont exacts. C'est pour cette raison que cette page est illustrée par des images fixes plutôt que par des boucles.

Figer l'affichage à la redstone

Liaison d'affichage reliée à un levier

Une liaison qui reçoit un signal de redstone s'arrête : l'écran garde le dernier texte écrit. Un levier permet ainsi de figer un compteur à un instant donné, et une horloge de redstone de ne mettre à jour l'affichage qu'à intervalles réguliers.

Idées de tableaux de bord

Source encadrée en rouge pendant que la liaison est en pause

Un panneau à l'entrée de l'usine avec le stock de chaque minerai, une ligne par coffre. Un tableau des départs dans une gare, alimenté par la source « gare ». Un tube Nixie au-dessus d'un moteur qui montre sa vitesse. Sur notre serveur, ces tableaux sont souvent la première chose qu'on remarque en visitant une base.

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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
  • Portée : CLogistics.displayLinkRange = 64
  • Sources : AllDisplaySources (nixie_tube, item_names, boiler, current_floor, fill_level, gauge_status, entity_name, time_of_day, stopwatch, kinetic_speed, kinetic_stress, station_summary, train_status, observed_train_name, accumulate_items, item_throughput, count_items, list_items, count_fluids, list_fluids, read_package_address)
  • Panneau d'affichage : AllBlocks.DISPLAY_BOARD (FlapDisplayBlock, CStress.setNoImpact), recette crafting/kinetics/display_board.json (2 alliages d'andésite + 1 tube électronique → 2)
  • Recette de la liaison : crafting/logistics/display_link.json
  • Scènes : DisplayScenes.link, board, redstone ; images seules (texte des panneaux non dessiné par notre moteur)

Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.