Wiki Create · Redstone
Tube Nixie et levier analogique
Le tube Nixie affiche la puissance de redstone qu'il reçoit, de 00 à 15, en chiffres lumineux. Avec un presse-papiers écrit, il affiche du texte, réparti sur toute une rangée de tubes. Le levier analogique est son compagnon idéal : un levier qui donne la puissance que tu veux, au cran près.
Fiche technique
- Catégorie
- Redstone
- Affichage
- Puissance reçue : premier chiffre 0 ou 1, second l’unité
- Texte
- Presse-papiers écrit ou nom d’étiquette : 2 caractères par bloc, sur toute la rangée
- Couleur
- Un clic avec un colorant change toute la rangée (16 couleurs)
- Levier analogique
- Puissance 0 à 15 : clic droit +1, accroupi −1
- Délai du levier
- Le signal suit 15 ticks après le dernier cran
- Levier à l’établi
- Bâton au-dessus d’un boîtier d’andésite
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Tubes Nixie à l'établi (sans forme)
→ 4 tubes Nixie
Afficher une puissance
Un tube qui reçoit un signal l'affiche en deux chiffres : 00 à 15. Ici, le levier analogique réglé sur 11 alimente le fil, et le tube montre 11 une fois le signal arrivé. Seul le tube qui touche le fil le reçoit : chaque bloc lit sa propre puissance.
Afficher du texte

Un clic droit avec un presse-papiers écrit, ou une étiquette renommée, affiche son texte sur toute la rangée de tubes, deux caractères par bloc. Notre boucle dessine la police du jeu, avec la lueur de chaque chiffre ; le mot affiché est un exemple.
Changer la couleur

Un clic avec un colorant teint toute la rangée : orange par défaut, ici bleu. Le texte reste en place, seul l'éclat change.
Poser des tubes
Les tubes se posent au sol, au plafond ou au mur. Une rangée, c'est une suite de tubes de même couleur et de même orientation, côte à côte : le texte s'y répartit de gauche à droite. Un tube Nixie posé sur un signal de train affiche ses feux.
Afficher une mesure
Un comparateur contre un coffre, un réservoir ou un inverseur séquencé donne une puissance liée à son contenu ou à son étape : branché sur un tube, il l'affiche directement. Deux tubes voisins lisent chacun leur propre signal. Pratique pour un compteur de stock à l'entrée d'un entrepôt.
Le levier analogique
Le levier analogique se pose sur un bloc et alimente fortement ce bloc, avec la puissance choisie. Son voyant passe du rouge sombre au rouge vif à mesure qu'il monte.
Monter la puissance

Chaque clic droit ajoute 1, jusqu'à 15. Le signal ne suit pas tout de suite : les voisins sont prévenus 15 ticks après le dernier cran. Dans la boucle, le fil s'allume d'un coup à la valeur finale, puis décroît d'un point par bloc.
Et la redescendre

Accroupi, le clic retire 1. À 15, le signal fait toute la boucle et allume la lampe du bout, à quinze blocs du levier.
Idées de montages
Un panneau de contrôle : un tube Nixie derrière un détecteur de seuil ou un comparateur sur un coffre. L'étape en cours d'un inverseur séquencé. Un levier analogique pour doser une chaîne ajustable. Pour du texte qui change tout seul, vois la liaison d'affichage.
Erreurs fréquentes
Un tube qui affiche un texte ne réagit plus à la redstone : un clic à main nue le remet en mode chiffres. Le levier analogique ne se lit pas comme un levier normal sur un fil long : la puissance baisse d'un point par bloc de fil.
Ce que montrent les boucles
Le verre des tubes n'est pas dessiné : notre moteur n'a pas encore de transparence, et le verre cachait les chiffres. On les voit donc posés sur le socle. Le levier analogique, sa poignée et son voyant sont dessinés d'après le rendu du jeu.
Sur notre serveur
Sur Create France, les tubes Nixie servent de panneaux de gare, de compteurs de stock et d'enseignes de boutique.
← Tous les guides du wiki Create
Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Recettes : crafting/kinetics/nixie_tube.json (4 tubes), analog_lever.json
- Affichage : NixieTubeBlockEntity.updateDisplayedStrings (« 0 » ou « 1 » + unité, texte 2 caractères par tube), NixieTubeBlock.getPower / walkNixies
- Rendu : NixieTubeRenderer.drawTube (police ascii, échelle 1/20, couleurs DyeHelper)
- Levier analogique : AnalogLeverBlockEntity.changeState (lastChange = 15 ticks), AnalogLeverRenderer (angle état / 15 × 90°, voyant 0x2C0300 -> 0xCD0000)
- Simulation : WIKI/redstone_sim.py (signaux, délais, liaisons, verrous et vitesses recalculés tick par tick d'après le code de Create et de Minecraft ; seules les actions du joueur viennent de la scène)
- Scènes : RedstoneScenes.nixieTube, analogLever (verre des tubes non dessiné ; texte d'exemple choisi par nous ; perroquet absent)
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.






