Wiki Create · Cinétique
Stressomètre et compteur de vitesse
Deux petits cadrans à poser sur une transmission pour comprendre ce qui s'y passe. Le compteur de vitesse indique à quelle vitesse tourne la ligne ; le stressomètre indique quelle part de la puissance du réseau est déjà consommée. Le second est le meilleur ami de l'ingénieur : il prévient avant que tout le réseau ne cale. Les deux envoient aussi un signal de redstone pour automatiser.
Fiche technique
- Catégorie
- Cinétique (mesure)
- Stress
- Aucun, ils se posent en ligne sur une transmission
- Compteur de vitesse
- Cadran : 0-30 tr/min (lent), 30-100 (moyen), 100-256 (rapide)
- Stressomètre
- Cadran = stress consommé ÷ capacité du réseau ; au maximum s'il est surchargé
- Comparateur
- Signal de 0 à 15, proportionnel au cadran (⌈cadran × 14⌉)
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Fabrication à l'établi
→ 1 compteur de vitesse (stressomètre : convertir un compteur de vitesse à l'établi)
Se poser sur une transmission
Les deux cadrans se posent en ligne, comme un morceau de rotor : la rotation les traverse et continue de l'autre côté, sans rien consommer. Vise la face d'un rotor ou d'une machine pour le placer dans le bon axe ; le cadran se tourne vers toi. Un seul compteur suffit pour toute une ligne, puisque tous les blocs d'un même axe tournent à la même vitesse.
Lire le compteur de vitesse
L'aiguille du compteur de vitesse monte avec la vitesse en trois zones : de 0 à 30 tr/min, elle couvre moins de la moitié du cadran ; de 30 à 100 tr/min, elle passe au trois quarts ; de 100 à 256 tr/min, elle va au bout. La couleur suit le même découpage : lent, moyen, rapide. Dans l'animation, la vitesse est multipliée par quatre et l'aiguille bondit d'une zone à l'autre.
C'est le moyen le plus simple de vérifier un étage de roues dentées : ×2 ou ÷2, l'aiguille le montre tout de suite.
Lire le stressomètre
Le stressomètre mesure la charge : son aiguille indique la part de la capacité du réseau déjà utilisée par les machines. Vert, tout va bien ; jaune, on approche de la limite ; rouge, c'est presque plein. Dans l'animation, chaque roue de concassage ajoutée fait grimper l'aiguille, d'abord à la moitié, puis à neuf dixièmes. Si les machines demandent plus que ce que les sources fournissent, le réseau est surchargé : tout s'arrête et l'aiguille reste au maximum.
Plus de détails avec les lunettes

Avec les lunettes d'ingénieur sur la tête, regarde un cadran : le jeu affiche les chiffres exacts, la vitesse en tr/min pour le compteur, le stress utilisé et la capacité totale en SU pour le stressomètre. C'est l'outil de diagnostic indispensable avant d'ajouter une machine : si la marge restante est inférieure à ce que demande la machine, ajoute d'abord une source.
Un signal de redstone selon la mesure

Un comparateur posé contre un cadran émet un signal de 0 à 15, proportionnel à la position de l'aiguille. Avec le stressomètre, on peut par exemple couper un groupe de machines quand le réseau dépasse 90 % de charge, ou allumer une lampe d'alerte. Avec le compteur de vitesse, on détecte qu'une source s'est arrêtée : plus de vent, plus d'eau, plus de combustible.
Passer de l'un à l'autre
Seul le compteur de vitesse a une vraie recette : une boussole sur un boîtier d'andésite. Pour obtenir un stressomètre, mets un compteur de vitesse seul dans la grille de fabrication ; refais-le pour revenir au compteur. Il n'y a donc aucune raison d'hésiter : fabriques-en plusieurs et place-les aux endroits clés de ton usine.
Erreurs fréquentes
- L'aiguille ne bouge pas : le cadran n'est pas dans l'axe de la ligne, la rotation ne le traverse pas.
- Le stressomètre affiche zéro alors que tout tourne : le réseau a une capacité énorme comparée aux machines, comme un moteur créatif.
- Le réseau cale sans prévenir : un seul stressomètre suffit pour tout le réseau ; place-le où tu le verras.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Stress : AllBlocks.java, SPEEDOMETER et STRESSOMETER, CStress.setNoImpact()
- Compteur : SpeedGaugeBlockEntity.getDialTarget (0 à 0,45 jusqu'à mediumSpeed = 30, 0,75 à fastSpeed = 100, 1,125 à maxRotationSpeed = 256)
- Stressomètre : StressGaugeBlockEntity (stress / capacité, 1,125 si surchargé ; couleur vert -> jaune -> rouge)
- Comparateur : GaugeBlock.getAnalogOutputSignal = ⌈clamp(cadran × 14, 0, 15)⌉
- Recettes : crafting/kinetics/speedometer.json (boussole + boîtier d'andésite), stressometer_from_conversion.json, speedometer_from_conversion.json
- Scènes : KineticsScenes.speedometer et stressometer (structure ponder/gauges.nbt)
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.






