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Observateur intelligent
L'observateur intelligent est la version Create de l'observateur vanilla. Au lieu de réagir à n'importe quel changement de bloc, il regarde ce qu'il y a devant lui et émet un signal de redstone quand il y voit l'objet de son filtre : dans un coffre, sur un tapis, dans une chute, dans un tuyau, ou même sous forme de bloc posé. C'est le capteur idéal pour compter, trier ou déclencher une machine au bon moment.
Fiche technique
- Catégorie
- Redstone
- Ce qu'il voit
- Bloc posé, objets sur tapis ou dépôt, contenu d'un inventaire, fluide dans un tuyau ou un réservoir, colis sur une roue à chaîne
- Filtre
- Un objet ou un filtre ; vide, il réagit à tout
- Signal
- Allumé tant qu'il voit l'objet, puis 6 ticks (0,3 s) après le dernier passage
- Recette
- 1 tube électronique + 1 boîtier de laiton + 1 observateur
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Fabrication à l'établi
→ 1 observateur intelligent
Un observateur qui regarde le contenu
Pose l'observateur intelligent face à un bloc : il en lit le contenu. Devant un coffre, un tonneau ou un coffre à objet renforcé, il s'allume dès que l'inventaire contient l'objet de son filtre, et reste allumé tant qu'il y en a. Filtre vide, il réagit au moindre objet : c'est un détecteur « le coffre n'est pas vide ».
Régler le filtre
Le filtre se trouve sur le côté de l'observateur. Clic droit avec un objet pour le régler, ou avec un filtre de Create pour viser une liste d'objets ou un attribut. Un seul observateur peut ainsi surveiller une famille entière, par exemple tous les minerais bruts, sans rien câbler de plus.
Reconnaître un bloc posé

S'il n'y a pas d'inventaire devant lui, l'observateur compare le bloc lui-même à son filtre. Réglé sur l'améthyste, il s'allume quand un bloc d'améthyste apparaît devant lui. C'est parfait pour une ferme qui doit réagir quand une culture a poussé ou quand un générateur de pierre a produit le bon bloc.
Tapis, chutes et tuyaux

Tourné vers un tapis roulant ou un dépôt, il réagit aux objets qui passent au centre du segment observé. Devant une chute, il voit ce qui la traverse ; devant un tuyau, le fluide qui y coule. Chaque passage donne une courte impulsion, de quoi compter des objets avec un compteur de redstone.
Avec un entonnoir

Un montage classique : un entonnoir sort des objets d'un coffre sur un tapis, l'observateur surveille la suite de la ligne et coupe une machine ou allume une lampe quand le bon objet arrive. Comme il a un filtre, il ne réagit qu'à ce qui compte et ignore le reste du flux.
Un signal qui dure juste assez
Après le dernier objet vu, le signal reste allumé 6 ticks, soit 0,3 seconde, puis s'éteint. Pour un inventaire, il reste allumé en continu tant que l'objet est présent. Pour un signal proportionnel à la quantité plutôt qu'un simple oui ou non, utilise le détecteur de seuil.
Trois montages utiles
Alarme de stock : un observateur sans filtre contre le coffre de sortie d'une usine allume une lampe dès qu'il reste quelque chose à ramasser. Tri de secours : réglé sur un objet indésirable, il ouvre une trappe ou bascule un tunnel quand cet objet passe sur la ligne principale. Compteur de production : tourné vers le dernier segment d'un tapis et relié à un compteur de redstone, il donne le nombre de piles produites. Dans chaque cas, le filtre fait tout le travail que demanderaient sinon plusieurs comparateurs.
Et les colis
Dans le réseau de colis de Create 6, l'observateur intelligent tourné vers une roue à chaîne roulante réagit aux colis qui tournent autour quand ils correspondent à son filtre ; avec un filtre de colis, c'est l'adresse qui compte. On s'en sert pour signaler une livraison ou déclencher un déballage.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Détection : SmartObserverBlockEntity.tick (bloc filtré, TransportedItemStackHandlerBehaviour au centre 0,45, FluidTransportBehaviour, ChainConveyorBlockEntity.getLoopingPackages, inventaire, réservoir)
- Durée du signal : SmartObserverBlockEntity.DEFAULT_DELAY = 6 ticks
- Recette : crafting/logistics/content_observer.json
- Scène : DetectorScenes.smartObserver ; objets sur tapis simulés
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.








