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Observateur de train
L'observateur de train émet un signal de redstone quand un train passe sur un point précis de la voie. Il sert à ouvrir une barrière, sonner un sifflet, compter les passages ou piloter un signal. Avec un filtre, il ne réagit qu'aux trains qui transportent une cargaison donnée.
Fiche technique
- Catégorie
- Trains
- Fabrication
- 1 boitier de train + 1 plaque de pression (bois, pierre, roche noire ou pesée) = 2 observateurs
- Pose
- Clic droit sur un rail, puis poser à 16 blocs au plus
- Détection
- Tout train qui couvre le repère, de sa première à sa dernière roue
- Signal
- Pendant le passage, puis encore 8 ticks (0,4 s)
- Filtre
- Objet ou fluide : seuls les trains qui en transportent l'activent
- Sens
- Les deux sens de passage
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Fabrication à l'établi (sans forme)
→ 2 observateurs de train
Poser un observateur
Avec l'observateur en main, clic droit sur le rail à surveiller : la case s'entoure de vert. Pose ensuite le bloc dans un rayon de 16 blocs, par exemple sous le quai ou derrière un mur. Un repère apparaît sur la voie.
Détecter un passage

L'observateur s'allume dès qu'un train couvre le repère, entre sa première et sa dernière roue, et reste allumé 8 ticks après son départ. Dans la boucle, la sortie suit le vrai passage des trains : elle s'éteint brièvement entre deux trains rapprochés.
Filtrer la cargaison

Le haut du bloc porte un emplacement de filtre. Avec un objet, l'observateur ne réagit qu'aux trains qui en transportent ; avec un seau, il vise le fluide de leurs réservoirs. Ici, seul le train chargé d'eau l'allume ; celui qui porte de la lave passe sans rien déclencher.
Idées d’usages
Une porte de gare qui s'ouvre quand le train arrive, une alarme avant un passage à niveau, un sifflet qui salue chaque départ. Couplé à un compteur de redstone, l'observateur compte les trains d'une ligne. Relié à une liaison d'affichage, il annonce les passages en gare.
Trier les trains
Avec un filtre, l'observateur devient un aiguilleur : un train de minerai déclenche un signal qui ouvre l'accès au quai de déchargement, les autres continuent. Le filtre accepte aussi les filtres de Create, pour viser une liste d'objets.
Observateur de train ou observateur intelligent
L'observateur intelligent regarde un bloc ou un inventaire devant lui. L'observateur de train, lui, est relié à un point de la voie et voit les trains, même à pleine vitesse, et même quand ils traversent sans s'arrêter.
Astuces
Place l'observateur un peu avant l'endroit où tu veux agir : à 28 blocs par seconde, un train parcourt plus de 11 blocs pendant les 8 ticks de signal. Pour savoir si un train est arrêté à quai, préfère le comparateur contre la station.
Il ne coupe pas la voie
Contrairement au signal, l'observateur ne crée pas de canton : il se contente de regarder. Plusieurs observateurs peuvent suivre la même ligne, sur un rail droit ou sur une courbe, sans rien changer à la circulation des trains.
La sortie de redstone
Pendant le passage, le bloc s'allume et alimente la poudre de redstone, les lampes ou les mécanismes qui le touchent, comme un levier qu'on abaisse. Le signal ne dépend ni de la vitesse ni de la longueur du train : il dure tant qu'un wagon couvre le repère.
Exemple : un passage à niveau
Pose un observateur une quinzaine de blocs avant un chemin qui croise la voie, et relie-le à des portillons en fer ou à des lampes. Les barrières se ferment quand le train approche et se rouvrent après le dernier wagon. Un second observateur de l'autre côté gère les trains qui viennent en sens inverse.
Sans filtre
Sans filtre, l'observateur réagit à tous les trains, même vides ou conduits par un joueur. Pour retirer un filtre, clique l'emplacement la main vide. Un filtre ne regarde que la cargaison : ni les passagers ni le conducteur.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Recettes : crafting/kinetics/track_observer.json, track_observer_from_other_plates.json
- Activation : TrackObserver.keepAlive (8 ticks), Train.tickOccupiedObservers (filtre testé sur les objets et les fluides des wagons)
- Simulation : WIKI/train_sim.py (cantons, signaux, observateurs et drapeaux recalculés d'après le code de Create)
- Scène : TrackObserverScenes.observe (perroquets conducteurs non dessinés)
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.





