Wiki Create · Réseau de colis

Roue à chaîne roulante et crapauport à colis

La roue à chaîne roulante porte les colis dans les airs. On relie plusieurs roues avec des chaînes vanilla et les colis suspendus filent d'une roue à l'autre, par-dessus les bâtiments, sans un seul tapis au sol. Pour charger et décharger ce réseau aérien, on pose à côté un crapauport à colis : une grenouille qui attrape au vol les colis portant son adresse et lance sur la chaîne ceux qu'on lui confie.

Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1 · mis à jour le

Fiche technique

Catégorie
Réseau de colis
Stress
1 SU par tr/min par roue
Liaison
Avec des chaînes vanilla, jusqu'à 32 blocs (maxChainConveyorLength), pente de 45° au plus, jamais à la verticale
Liaisons par roue
4 au maximum (maxChainConveyorConnections)
Capacité
20 colis par roue (chainConveyorCapacity)
Crapauport
À 5 blocs au plus de sa roue (packagePortRange), 18 emplacements de colis
Version
Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1

Fabrication à l'établi (roue à chaîne roulante)

Boîtier d'andésite
Boîtier d'andésiteGrande roue dentéeBoîtier d'andésite
Boîtier d'andésite

→ 2 roues à chaîne roulante

Relier deux roues

Deux roues à chaîne roulante encadrées en vert, reliées par une chaîne

La roue se pose en hauteur, souvent sur un poteau ou un rotor. Une chaîne vanilla en main, clic droit sur une roue, puis sur une autre : elles sont reliées. La liaison coûte quelques chaînes selon sa longueur, peut atteindre 32 blocs, monter ou descendre jusqu'à 45°, mais jamais à la verticale. Une roue accepte jusqu'à quatre liaisons.

Un réseau aérien

Plusieurs roues à chaîne reliées entre elles au-dessus de la plaque

Avec plusieurs roues, on dessine un vrai réseau, avec des embranchements. Les colis y trouvent leur chemin tout seuls : chaque roue sait par quelle chaîne passer pour rejoindre l'adresse d'un colis et l'y aiguille. Chaque roue peut porter jusqu'à 20 colis à la fois ; au-delà, les nouveaux attendent.

Donner de la rotation

Roue à chaîne entraînée par une roue dentée posée dessus

Les chaînes avancent grâce à la rotation : 1 SU par tr/min et par roue. Il suffit d'entraîner une seule roue du réseau, la rotation passe par les chaînes à toutes les autres. Plus elle tourne vite, plus les colis circulent vite. Un compteur de vitesse sur la roue d'entrée aide à régler le débit.

Le crapauport à colis

Crapauport posé près d'un emballeur, sous la chaîne

Le crapauport est la gare de la chaîne. Choisis sa roue en cliquant dessus avant de le poser, à 5 blocs au plus. Il possède son propre inventaire de 18 emplacements, réservé aux colis. Un emballeur qui sort ses colis dedans, ou un entonnoir qui l'alimente, suffit à les envoyer sur la chaîne.

Envoyer un colis

Ligne verte entre le crapauport et la chaîne au-dessus de lui

Quand un colis arrive dans son inventaire, la grenouille le lance sur la chaîne d'un coup de langue. Le colis part alors vers son adresse, de roue en roue. Un réglage permet de ne faire qu'envoyer, sans jamais recevoir, pour un poste d'expédition.

Recevoir un colis

Second crapauport à l'autre bout du réseau, près d'un emballeur

Chaque crapauport porte une adresse, son nom. Quand un colis à cette adresse passe sur la chaîne, la grenouille l'attrape et le range dans son inventaire. De là, un entonnoir ou un emballeur collé dessous le récupère et le déballe. Les jokers « * » marchent comme sur les emballeurs.

Une livraison complète

Coffres reliés par emballeurs et crapauports aux deux bouts de la chaîne

Le circuit complet tient en quatre blocs à chaque bout : un coffre, un emballeur, un crapauport, et la roue. Le contenu d'un coffre part en colis, file sur les chaînes et se range dans le coffre de destination. Combiné au téléscripteur de stock, c'est une vraie poste entre les bâtiments d'une base.

Surveiller la chaîne

Un observateur intelligent tourné vers une roue réagit aux colis qui tournent autour d'elle s'ils correspondent à son filtre. On s'en sert pour allumer une lampe à l'arrivée d'une livraison attendue.

Conseils de tracé

Place les roues assez haut pour que les colis passent au-dessus des joueurs, et évite les liaisons trop longues dans une base dense. Une roue par carrefour suffit : c'est elle qui aiguille.

À propos des images

Nos images dessinent les chaînes à partir des liaisons enregistrées dans les roues, mais pas encore les colis suspendus ni la grenouille animée du crapauport : cette page est illustrée par des images fixes des scènes Ponder.

← Tous les guides du wiki Create

Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
  • Stress : AllBlocks.java, CHAIN_CONVEYOR, CStress.setImpact(1)
  • Liaisons : ChainConveyorConnectionHandler.validateAndConnect (chaînes vanilla, pas de liaison verticale, pente ≤ 1), CKinetics.maxChainConveyorLength = 32, maxChainConveyorConnections = 4
  • Capacité : CLogistics.chainConveyorCapacity = 20 ; itinéraires : ChainConveyorRoutingTable
  • Crapauport : PackagePortBlockEntity (18 emplacements de colis, adresse addressFilter, acceptsPackages), CLogistics.packagePortRange = 5
  • Recettes : crafting/kinetics/chain_conveyor.json, crafting/logistics/package_frogport.json
  • Scènes : FrogAndConveyorScenes.conveyor, frogPort ; images seules (chaînes dessinées d'après les liaisons, colis et grenouille non dessinés)

Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.