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Sifflet à vapeur

Le sifflet à vapeur transforme une chaudière en instrument. Posé sur un réservoir à fluide chauffé, il siffle tant qu'il reçoit un signal de redstone. Des extensions empilées baissent sa note, la clé change son octave, et plusieurs sifflets réglés différemment jouent des accords, des sirènes d'usine ou des klaxons de train.

Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1 · mis à jour le

Un sifflet posé sur une chaudière chauffée sonne au signal d'un levier ; des extensions s'empilent pour baisser la note, puis la clé change d'octave.

Fiche technique

Catégorie
Fluides
Fabrication
Plaque d’or + lingot de cuivre
Support
Une face d’un réservoir à fluide utilisé comme chaudière
Condition
Chaudière chauffée + signal de redstone
Note
Chaque bloc d’extension baisse de 2 demi-tons, jusqu’à 24 (2 octaves)
Octaves
Petit, moyen, grand : la clé passe de l’un à l’autre
Lire la note
Lunettes d’ingénieur
Version
Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1

Fabrication à l'établi

Plaque d’or
Lingot de cuivre

→ 1 sifflet à vapeur

Sur un réservoir

Un sifflet posé sur une chaudière chauffée sonne au signal d'un levier ; des extensions s'empilent pour baisser la note, puis la clé change d'octave.

Le sifflet se pose sur une face d'un réservoir à fluide, sur le côté ou par-dessus. Ce réservoir devient une chaudière, comme pour le moteur à vapeur : on peut d'ailleurs mettre moteurs et sifflets sur la même cuve.

Il faut de la chaleur

Un feu de camp chauffe le réservoir sous le sifflet

Le sifflet ne sonne que si la chaudière est chauffée. Un feu de camp ou un brûleur à blaze sous le réservoir suffit : même une chaleur passive, sans carburant, fait l'affaire. Une cuve froide reste muette, même avec un signal de redstone. La cuve n'a pas besoin d'être pleine d'eau.

Siffler à la redstone

Un levier active le sifflet à vapeur

Un signal de redstone sur le sifflet le fait siffler, aussi longtemps que le signal dure. Un levier donne une note tenue, un bouton un coup bref. Avec une horloge de redstone ou un séquenceur, on compose une mélodie ou une alarme. Le signal peut venir de n'importe quel côté du sifflet, comme pour une lampe.

Baisser la note

Extensions empilées au-dessus du sifflet

Un clic droit avec un autre sifflet sur le sifflet posé ajoute une extension au-dessus et rend la note plus grave. Chaque demi-bloc baisse d'un demi-ton, chaque bloc entier de deux. On peut descendre de 24 demi-tons, soit deux octaves, avec une colonne de douze blocs. La clé retire les extensions.

Trois tailles, trois octaves

Sifflet agrandi à la clé, extensions comprises

Le sifflet existe en trois tailles : petit, moyen et grand. Un clic droit à la clé passe de l'une à l'autre, extensions comprises, et décale toute la gamme d'une octave. Les petits sifflets sonnent aigu, les grands comme une corne de brume.

Lire la note

Le sifflet vu avec des lunettes d’ingénieur

Avec des lunettes d'ingénieur, viser un sifflet affiche le nom de sa note. C'est le moyen le plus simple d'accorder plusieurs sifflets avant de les relier à la redstone. Deux sifflets de même taille et de même hauteur jouent la même note : pour un accord, varie les extensions.

Idées d’usages

Un sifflet grave relié à un détecteur fait une sirène qui annonce la fin d'un cycle d'usine. Sur un train à vapeur, il sert de klaxon à l'approche d'une gare. Et plusieurs sifflets réglés sur des notes différentes, déclenchés par un séquenceur de redstone, jouent un air entier sur une seule chaudière.

Sifflets et moteurs sur la même chaudière

Le sifflet ne consomme presque rien : il se contente de compter parmi les appareils accrochés à la chaudière. Une cuve qui alimente déjà des moteurs à vapeur peut donc porter un ou plusieurs sifflets sans perte notable de puissance. À l'inverse, un petit réservoir posé sur un simple feu de camp suffit pour un sifflet décoratif, sans eau ni brûleur à blaze.

Astuces

Accorde tes sifflets avant de les cacher dans un mur : une fois couverts, les extensions sont difficiles à modifier. Pour une mélodie, note les hauteurs avec les lunettes et relie chaque sifflet à une sortie d'un séquenceur. Et si un sifflet reste muet, vérifie d'abord la chaleur sous la cuve, puis le signal de redstone.

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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
  • Recette : crafting/kinetics/steam_whistle.json
  • Condition : WhistleBlockEntity.tick (signal de redstone, chaudière active avec chaleur passive ou active)
  • Note : WhistleBlockEntity.updatePitch (2 demi-tons par extension, 1 par demi-bloc, jusqu'à 24), son à 2^(-note / 12)
  • Tailles : WhistleBlock.SIZE (petit, moyen, grand)
  • Scène : SteamScenes.whistle (son et vapeur non rendus)

Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.