Wiki Create · Contraptions
Chariot et rotor de portique
Un portique se compose de deux blocs : le rotor de portique, un axe qui tourne, et le chariot de portique, qui glisse le long de cet axe en emportant sa structure. C'est l'outil des grues, des ponts roulants et des machines qui balaient une zone, sur un, deux ou trois axes.
Fiche technique
- Catégorie
- Contraptions
- Stress
- Rotor de portique sans coût propre ; le chariot suit la vitesse du rotor
- Vitesse
- tr/min ÷ 512 bloc par tick : 2,5 blocs/s à 64 tr/min, 9,8 au plus
- Course
- Jusqu'au bout du rotor de portique, sans barre ni corde
- Sens
- Selon l'orientation du rotor et le sens de sa rotation
- Redstone
- Rotor alimenté : les chariots s’arrêtent et transmettent la rotation
- Cascade
- Un rotor posé sur un chariot (ou l’inverse) suit sans colle
- Pose du chariot
- Contre un rotor de portique d'un autre axe ; démarre seul quand la vitesse change
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Fabrication à l'établi (rotor : 8 par recette)
→ 8 rotors de portique
Le rotor, un rail qui tourne
Le rotor de portique se pose en ligne comme un rotor, et ses deux bouts prennent une forme d'embout. Un chariot de portique posé contre lui glisse dès qu'il tourne, et s'arrête au bout de la ligne.
Une structure sur le chariot
La redstone arrête les chariots
Un signal de redstone sur le rotor de portique fige tous les chariots qui s'y trouvent. Le rotor continue pourtant de tourner : sa rotation passe ailleurs.
La rotation passe au chariot
Deux orientations
Un rotor de portique a un sens de pose, visible à ses embouts. Deux rotors posés tête-bêche, entraînés par la même rotation, envoient leurs chariots dans des directions opposées.
Inverser la marche

Le sens d'un chariot dépend de l'orientation de son rotor et du sens de rotation. Inverse la rotation avec un inverseur et les chariots repartent dans l'autre sens : c'est ainsi qu'on fait un aller-retour.
Même règle pour la rotation transmise

Quand un chariot transmet la rotation à son arbre, le sens de cette sortie suit les mêmes règles. Pense-y avant de brancher une machine qui ne marche que dans un sens.
Sans colle entre eux
Un rotor de portique posé sur un chariot s'y attache tout seul, sans colle, et les chariots posés sur un rotor qui bouge le suivent aussi.
Des portiques en cascade

En empilant ainsi rotors et chariots, on couvre deux ou trois axes : un pont roulant qui va et vient, avec un chariot qui le parcourt, et un troisième qui monte et descend. Chaque étage a sa propre rotation.
Fabriquer le chariot
Le chariot de portique se fabrique comme un roulement, avec une roue dentée à la place du rotor : dalle en bois, boitier d'andésite, roue dentée, de haut en bas. Il glisse à tr/min ÷ 512 bloc par tick, comme un piston.
Le chariot de près
Le chariot de portique ne tient que contre un rotor de portique dont l'axe diffère du sien : retire le rotor et le chariot tombe en objet. Sa face avant, tournée à l'opposé du rotor, porte la structure. Il n'y a rien à activer : dès que la vitesse du rotor change, le chariot assemble ce qui est collé sur lui et se met en route. Il avance de tr/min ÷ 512 bloc par tick, plafonné à 0,49 bloc par tick, soit 2,5 blocs par seconde à 64 tr/min. Dans la boucle, cadrée sur lui, il emporte une structure de planches collées jusqu'au bout du rotor.
Idées de montages
Une grue : un rotor de portique en hauteur, un chariot qui porte une poulie à corde. Une machine à miner en surface : deux portiques en cascade qui balaient un carré avec des perceuses. Un ascenseur latéral le long d'une façade, commandé par un levier.
Erreurs fréquentes
Le chariot ne bouge pas ? Il doit être collé contre le rotor de portique, roues de son côté, et le rotor doit tourner. Il refuse de démarrer si sa structure touche un bloc fixe. Au bout de la ligne, il s'arrête : rallonge le rotor ou inverse la rotation.
Brancher un portique
La rotation entre par un bout du rotor de portique, comme dans un rotor ordinaire, et se propage à toute la ligne. Un renvoi par boîte à roues dentées et un levier sur un inverseur suffisent pour un aller-retour commandé à la main.
Ce que les boucles ne montrent pas
Le rotor de portique et les roues du chariot sont dessinés par nous d'après le code du jeu.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Recettes : crafting/kinetics/gantry_shaft.json (8 rotors), gantry_carriage.json (dalle en bois, boitier d’andésite, roue dentée)
- Stress : AllBlocks.GANTRY_SHAFT (CStress.setNoImpact())
- Vitesse : GantryShaftBlockEntity.getPinionMovementSpeed (clamp(-vitesse / 512, -0,49, 0,49)), GantryContraptionEntity.tickContraption
- Redstone : GantryShaftBlock.POWERED (chariots arrêtés, rotation relayée), GantryCarriageBlockEntity.getGantryPinionModifier
- Cascade : Contraption.moveGantryPinion / moveGantryShaft
- Rendu : OrientedRotatingVisual.gantryShaft, GantryCarriageRenderer (ajoutés par nous, voir engine_create/REQUESTS.md)
- Simulation : WIKI/contraption_sim.py (blocs embarqués, durées des mouvements, cordes et acteurs recalculés d'après le code de Create)
- Chariot : GantryCarriageBlock.canSurvive / getFacingForPlacement, GantryCarriageBlockEntity.onSpeedChanged (assemblage)
- Scènes : GantryScenes.introForShaft, introForPinion (vue rapprochée du chariot), redstone, direction, subgantry
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.









