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Châssis linéaire et radial

Les châssis sont l'ossature des grandes contraptions. Un châssis linéaire entraîne les blocs alignés face à ses côtés collants, un châssis radial tout un disque autour de lui. Posés en groupe, ils déplacent des murs entiers sans mettre de colle partout, et leur portée se règle à la clé.

Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1 · mis à jour le

Des châssis linéaires voisins tournent ensemble sur un roulement ; un châssis d'un autre type reste en place.

Fiche technique

Catégorie
Contraptions
Fabrication
3 châssis par recette ; le secondaire se fait à partir du linéaire (sans forme)
Coller une face
Boule de slime ou colle extra-forte, clic droit
Portée
8 blocs par défaut, de 1 à 16 à la clé
Groupe
Les châssis identiques et de même axe voisins bougent ensemble
Radial
Rayon sur la couche autour du châssis, faces latérales collantes
Arrêt
Ligne coupée par l’air, un bloc remplaçable ou fragile
Version
Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1

Fabrication à l'établi (châssis linéaire)

Alliage d'andésite
BûcheBûcheBûche
Alliage d'andésite

→ 3 châssis linéaires

Des châssis qui se tiennent

Des châssis linéaires voisins tournent ensemble sur un roulement ; un châssis d'un autre type reste en place.

Des châssis linéaires posés côte à côte, avec le même axe, forment un groupe : quand une contraption en emporte un, tous suivent. Ici, un roulement fait tourner tout le groupe d'un coup.

Sauf ceux d’un autre type

Un châssis différent reste sur place

Un châssis d'un autre type ou tourné sur un autre axe ne se joint pas au groupe. C'est tout l'intérêt du châssis linéaire secondaire : posé contre un linéaire, il reste séparé, pour faire deux contraptions côte à côte.

Rendre une face collante

Les faces d'un châssis deviennent collantes, l'une puis l'autre, puis la colle est retirée ; une ligne de planches part avec le châssis.

Les deux bouts d'un châssis linéaire peuvent devenir collants : clic droit avec une boule de slime (ou de la colle) sur une face, qui devient verte. Un second clic colle aussi la face opposée.

Retirer le slime

Le slime est retiré de la face

Pour enlever le slime, fais un clic droit accroupi, main vide sur la face. Pratique quand une contraption emporte un bloc de trop.

Une ligne de blocs

Une ligne de planches part avec le châssis

Une face collante entraîne la ligne de blocs qui se trouve devant elle, jusqu'à sa portée. La ligne s'arrête au premier vide, bloc remplaçable (herbe, eau) ou bloc fragile comme une torche.

Régler la portée

La portée du châssis est réglée à la clé ; de la colle accroche les blocs sur les autres faces ; une grande structure tourne.

À la clé, on choisit la portée exacte d'un châssis : 8 blocs par défaut, de 1 à 16. Garde la touche Ctrl enfoncée pour régler d'un coup tous les châssis du groupe.

Les autres faces : la colle

Blocs collés sur le côté du châssis

Les côtés d'un châssis linéaire ne sont pas collants. Pour y accrocher des blocs, utilise la colle extra-forte. En mêlant châssis et colle, toutes les formes deviennent possibles.

Des structures de toutes formes

Grande structure en rotation tenue par des châssis

Quelques châssis au cœur d'un bâtiment suffisent souvent à l'emporter en entier, avec un roulement, un piston ou un portique.

Le châssis radial

Des châssis radiaux en colonne bougent ensemble ; leurs faces latérales sont rendues collantes.

Les châssis radiaux se joignent quand ils sont empilés sur le même axe, en colonne. Comme les linéaires, toute la colonne part dès qu'un seul est emporté.

Ses faces latérales

Faces latérales collantes du châssis radial

Sur un radial, ce sont les quatre faces latérales qui se collent. Un premier clic au slime colle une face, un second colle toutes les autres ; accroupi main vide pour retirer.

Tout un disque

Un plateau de planches entraîné autour du châssis radial, dans le rayon réglé à la clé ; les blocs hors d'atteinte restent sur place.

Un bloc posé contre une face collante entraîne tous les blocs qu'il touche sur la même couche, dans un rayon réglable à la clé (8 par défaut). Idéal pour un plateau tournant ou une roue.

Hors de portée

Les blocs hors d’atteinte restent sur place

Un bloc que rien ne relie à une face collante reste sur place, même dans le rayon. Les blocs isolés par un vide ne partent pas.

Châssis ou colle ?

La colle suffit pour une petite structure. Les châssis valent mieux pour une grande : on règle la portée au lieu de tout recoller, et une structure en bois ou en pierre peut garder son aspect, les châssis restant cachés au centre.

Erreurs fréquentes

Un mur reste en place ? Sa ligne est coupée par un vide ou un bloc fragile, ou la portée est trop courte. Deux contraptions partent ensemble ? Leurs châssis identiques se touchent : remplace l'un d'eux par un châssis secondaire.

Portée et groupes ensemble

Chaque châssis d'un groupe garde sa propre portée : un mur irrégulier se règle châssis par châssis.

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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
  • Recettes : crafting/kinetics/linear_chassis.json, radial_chassis.json (3 par recette), secondary_linear_chassis_from_conversion.json
  • Portée : ChassisBlockEntity (range entre 1 et maxChassisRange = 16, valeur initiale max / 2 = 8), ChassisScrollValueBehaviour (Ctrl : tout le groupe)
  • Groupes : ChassisBlockEntity.collectChassisGroup / addAttachedChasses (même bloc, même axe ; radiaux en colonne)
  • Blocs pris : getIncludedBlockPositionsLinear / Radial (arrêt sur isMovementNecessary, isBrittle, isNotSupportive)
  • Faces collantes : AbstractChassisBlock.useItemOn (boule de slime ou colle extra-forte ; accroupi main vide pour retirer)
  • Simulation : WIKI/contraption_sim.py (blocs embarqués, durées des mouvements, cordes et acteurs recalculés d'après le code de Create)
  • Scènes : ChassisScenes.linearGroup, linearAttachement, radial (contour qui grandit non dessiné)

Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.