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Colle extra-forte

La colle extra-forte dit au jeu quels blocs voyagent ensemble. On ne colle pas bloc par bloc : on trace une zone, et tous les blocs qu'elle contient deviennent une seule pièce pour les pistons, roulements, poulies et trains. Le colleur, en fin de page, fait la même chose à la demande, avec de la redstone.

Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1 · mis à jour le

Des zones de colle sont tracées entre deux coins puis retirées ; une poulie soulève les blocs collés, puis des zones qui se chevauchent et des blocs suspendus.

Fiche technique

Catégorie
Contraptions
Usage
Clic droit sur deux coins : une zone collée
Taille
Coins à moins de 24 blocs l’un de l’autre
Durée
99 utilisations
Retirer
Frapper la zone, colle en main
Sans colle
Blocs suspendus (torches, leviers, récolteurs…) et châssis
Colleur
Chaque impulsion de redstone l'attache au bloc visé ou l'en détache
Version
Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1

Colle extra-forte à l'établi

Boule de slimePlaque de fer
Pépite de ferBoule de slime

→ 1 colle extra-forte

Tracer une zone

Des zones de colle sont tracées entre deux coins puis retirées ; une poulie soulève les blocs collés, puis des zones qui se chevauchent et des blocs suspendus.

Colle en main, fais un clic droit sur un premier coin, puis sur le coin opposé : une boîte apparaît. Tous les blocs à l'intérieur sont collés entre eux. Les deux coins doivent être à moins de 24 blocs l'un de l'autre.

Retirer une zone

Une zone de colle est retirée

Pour supprimer une boîte, frappe-la (clic gauche), colle à la main. Les blocs ne bougent pas : seule la colle disparaît.

Des voisins qui s’entraînent

La poulie soulève les blocs collés ensemble

Deux blocs voisins dans la même zone s'entraînent l'un l'autre. Dans la boucle, la poulie soulève le cube et ses voisins collés ; notre simulation, qui refait l'assemblage avec les zones de la scène, retrouve les mêmes blocs.

Des zones qui se touchent

Deux zones de colle qui se chevauchent

Deux zones qui se chevauchent partent ensemble : on peut donc coller une forme compliquée en plusieurs boîtes simples plutôt qu'en une seule énorme.

Les blocs suspendus

Torche, levier et récolteur suivent sans colle

Les blocs accrochés à un autre, comme une torche, un levier ou un récolteur, suivent leur support sans colle. Inutile d'en gaspiller pour eux.

Voir la colle

Les zones de colle sont invisibles en temps normal : prends la colle en main pour les voir apparaître en contour. Pense à vérifier avant d'assembler, une zone oubliée peut emporter un bout de décor.

Astuces

Colle d'abord une grande boîte qui couvre toute la structure, puis retire ce qui dépasse. Les blocs voisins d'une contraption qui ne sont pas dans la zone restent en place : c'est voulu, pour qu'une porte ne parte pas avec son encadrement. La colle se pose aussi à travers les blocs, sans viser chaque face.

Sur un train

Pour un train, colle le wagon à ses bogies avant de l'assembler, comme l'explique la page assembler un train. La recette y figure aussi.

Erreurs fréquentes

Un bloc reste en arrière ? Il est hors de la zone ou ne touche aucun bloc collé. Le décor part avec la machine ? Une zone déborde : prends la colle en main pour la voir et frappe la boîte en trop. La colle s'use : 99 zones par tube.

Le colleur

Un colleur sur un roulement s'allume au signal de redstone, emporte le bloc devant lui pendant un tour, puis le lâche.

Le colleur est un petit bloc collant qui obéit à la redstone : chaque impulsion le fait sortir ou rentrer. Sorti, il s'agrippe au bloc posé devant lui.

Emporter un bloc

Le bloc tenu par le colleur tourne avec lui

Si le colleur fait partie d'une contraption, le bloc qu'il tient voyage avec elle. Dans la boucle, un roulement l'emporte pendant un tour complet.

Lâcher le bloc

Le colleur lâche le bloc

Une nouvelle impulsion fait rentrer la tête : le bloc est libéré et reste là où il est. Avec un train ou un portique, cela donne une grue qui prend et dépose des blocs.

Fabriquer le colleur

Le colleur se fabrique avec deux alliages d'andésite, une boule de slime, deux pavés et une poudre de redstone. Il suffit de l'orienter vers le bloc à saisir.

Ce que les boucles ne montrent pas

Dans nos boucles, les zones de colle sont les contours verts tracés par la scène ; l'objet colle et le joueur ne sont pas dessinés. La tête du colleur, elle, sort et rentre comme dans le jeu, en deux à trois ticks.

Sur notre serveur

Sur Create France, la colle se partage : une seule boîte suffit souvent pour une porte ou un pont.

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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
  • Recettes : crafting/kinetics/super_glue.json, sticker.json
  • Durée : AllItems.SUPER_GLUE (durability(99))
  • Taille : SuperGlueSelectionHandler (second coin à moins de 24 blocs du premier)
  • Collage : SuperGlueEntity.isGlued, Contraption.moveBlock (blocs voisins dans une même zone)
  • Suspendus : BlockMovementChecksImpl.isBlockAttachedTowardsFallback
  • Colleur : StickerBlock (EXTENDED basculé par la redstone), StickerBlockEntity (tête : chase 0,4 par tick), Contraption.moveBlock
  • Simulation : WIKI/contraption_sim.py (blocs embarqués, durées des mouvements, cordes et acteurs recalculés d'après le code de Create)
  • Scènes : ChassisScenes.superGlue, RedstoneScenes.sticker

Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.