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Meule
La meule est la machine de broyage la plus simple de Create : un bloc qui moud ce qu'on lui jette dessus. Elle transforme le blé en farine, les fleurs en colorants, les os en poudre d'os, le gravier en silex ou les pierres en sable. Elle est plus lente et moins rentable que les roues de concassage, mais elle ne demande qu'un seul bloc et presque rien en énergie : c'est la machine idéale pour débuter.
Fiche technique
- Catégorie
- Traitement
- Stress
- 4 SU par tr/min (128 SU à 32 tr/min)
- Rotation
- Par-dessous (rotor) ou par les côtés (roues dentées)
- Vitesse de broyage
- Durée de la recette ÷ (tr/min ÷ 16), au moins 1 par tick
- Exemple
- Blé : ≈ 3,75 s à 32 tr/min, ≈ 0,5 s à 256 tr/min
- Stockage
- 1 emplacement d'entrée, 9 de sortie
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Fabrication à l'établi
→ 1 meule
Une machine qui broie ce qu'on lui donne

La meule traite les recettes de broyage (milling) : une entrée, une ou plusieurs sorties, parfois avec une chance de bonus. Le blé donne une farine de blé, plus une chance de 25 % d'en obtenir deux de plus et 25 % d'avoir une graine. Les fleurs donnent deux colorants, la canne à sucre deux sucres, un os trois poudres d'os, la laine une ficelle, le gravier un silex et le grès du sable.
Elle ne traite qu'un objet à la fois : une pile entière posée dedans passera objet par objet.
L'alimenter par le côté ou par-dessous

La meule reçoit la rotation de deux façons : un rotor par-dessous, ou une roue dentée posée contre un de ses côtés, car son flanc engrène comme une petite roue dentée. C'est ce que montre l'animation : la rotation arrive par une roue voisine, et le dessus reste libre pour l'entrée.
Elle consomme 4 SU par tr/min : une petite roue à eau suffit à la faire tourner à 64 tr/min.
Mettre les objets par le dessus

Les objets entrent par le dessus. À la main, jette-les simplement sur la meule : elle avale l'objet qui tombe. En automatique, un entonnoir, une trémie ou une chute posés au-dessus la remplissent. Le temps de broyage dépend de la vitesse : chaque recette a une durée (150 pour le blé, 50 pour une fleur, 250 pour du gravier), et la meule en retire tr/min ÷ 16 par tick. À 32 tr/min, un blé prend environ 3,75 s ; à 256 tr/min, une demi-seconde.
Récupérer le résultat
Le résultat reste à l'intérieur, dans neuf emplacements de sortie. Un clic droit à main nue sur la meule te donne tout ce qu'elle contient. Si elle est vide en sortie, ce même clic te rend l'objet en attente d'être broyé : pratique pour annuler une erreur.
Automatiser la sortie

Pour une vraie chaîne, vide la meule avec un entonnoir posé sur son flanc, une trémie dessous, ou un bras mécanique. Dans l'animation, les produits ressortent sur un tapis roulant qui les emporte. Une chaîne classique en début de partie : du blé récolté, une meule, de la farine, puis de la pâte à l'aide d'eau, et enfin du pain au four.
Meule ou roues de concassage ?
La meule est petite, peu gourmande et suffit pour la farine et les colorants. Pour les minerais, préfère les roues de concassage : elles traitent plus vite, prennent les objets en tas et proposent des recettes de concassage absentes de la meule, comme les minerais concassés, qui donnent en plus des pépites d'expérience et, une fois lavés, des sous-produits (de la redstone pour le fer). Les deux machines partagent les recettes de broyage : tout ce qu'une meule sait moudre, les roues de concassage le savent aussi.
Erreurs fréquentes
- La meule ne prend pas l'objet : il n'a pas de recette de broyage, ou les sorties sont pleines.
- Elle ne tourne pas : un rotor posé sur le côté n'entre pas, seules les roues dentées marchent sur les côtés ; le rotor doit arriver par-dessous.
- C'est très lent : à 16 tr/min ou moins, la meule ne retire qu'un point par tick. Accélère-la.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Stress : AllBlocks.java, MILLSTONE, CStress.setImpact(4.0)
- Rotation : MillstoneBlock.hasShaftTowards (face DOWN seulement), MillstoneBlock implements ICogWheel (engrène sur les côtés)
- Cadence : MillstoneBlockEntity.getProcessingSpeed = clamp(|tr/min| / 16, 1, 512) ; timer = getProcessingDuration de la recette
- Inventaire : MillstoneBlockEntity (inputInv 1 emplacement, outputInv 9) ; MillstoneBlock.useItemOn (clic droit : sorties, sinon entrée)
- Recettes : data/create/recipe/milling/*.json (blé 150 : farine + 25 % ×2 + 25 % graine ; os 100 ; gravier 250…)
- Recette du bloc : crafting/kinetics/millstone.json
- Scène : ProcessingScenes.millstone
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.




