Wiki Create · Traitement
Brûleur à blaze
Le brûleur à blaze est la source de chaleur de Create : une cage dans laquelle vit un vrai blaze, qu'il faut nourrir avec du combustible. Placé sous un bassin, il débloque les recettes chauffées du mixeur, dont le laiton ; sous une chaudière, il fait tourner les moteurs à vapeur. Bien nourri au cake pour blaze, il passe en surchauffe et ouvre les recettes les plus exigeantes.
Fiche technique
- Catégorie
- Traitement (chaleur)
- Niveaux
- Éteint · faiblissant · alimenté · surchauffé
- Combustible normal
- Tout combustible de four, même durée (charbon : 80 s)
- Cake pour blaze
- 160 s de surchauffe, puis 250 s de chaleur normale
- Réserve max
- 10 000 ticks (500 s) ; il n'accepte un nouveau combustible que sous 25 s de réserve
- Chaudière
- Alimenté : 1 niveau · surchauffé : 2 niveaux
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Brûleur vide à l'établi
→ 1 brûleur à blaze vide (il faut ensuite y capturer un blaze)
Capturer un blaze
Tout commence par un brûleur à blaze vide, fabriqué avec quatre plaques de fer autour d'un bloc de netherrack. Va ensuite dans une forteresse du Nether : clic droit sur un blaze avec le brûleur vide en main pour l'enfermer dedans, ou clic droit directement sur un générateur de blazes, plus sûr et sans combat. Le brûleur plein se pose ensuite où tu veux, il ne se vide jamais. Cassé à la pioche, il revient avec son blaze toujours à l'intérieur.
Une source de chaleur pour le bassin

Le brûleur ne sert qu'à chauffer le bloc posé dessus : un bassin pour le mixeur ou la presse, ou un réservoir à fluide qui sert de chaudière. Le blaze au repos ne chauffe pas vraiment ; il faut le nourrir pour que les recettes chauffées marchent. Quand il travaille sous un bassin actif, il se tourne et ses flammes s'animent.
Le nourrir avec du combustible

Un clic droit avec un combustible de four (planches, charbon, bûches, seau de lave…) le fait passer au niveau alimenté. Il brûle aussi longtemps que dans un four : 80 secondes pour un charbon, 15 pour une planche. Quand la réserve tombe sous 1,25 %, il passe en faiblissant, encore chaud pour les recettes et les chaudières. Il n'accepte un nouveau combustible que lorsqu'il lui reste moins de 25 secondes : inutile d'en empiler d'avance à la main.
La surchauffe au cake pour blaze

Le cake pour blaze le fait passer en surchauffe (flamme bleue) pendant 160 secondes, puis il reste alimenté 250 secondes de plus. Seules quelques recettes l'exigent, comme la lave à partir de pierre au mixeur, mais une chaudière compte un brûleur surchauffé comme deux niveaux de chaleur. Le cake se prépare en deux temps : compacter un œuf, du sucre et de la farine de braise en base de cake, puis la remplir de 250 mB de lave avec un bec verseur.
Automatiser l'alimentation

Pour une usine qui tourne sans toi, confie la nourriture à un déployeur qui tient le combustible et le pousse dans le brûleur, ou à un bras mécanique qui va le chercher dans un coffre. Un entonnoir ne marche pas : le brûleur n'a pas d'inventaire, il faut lui donner le combustible comme le ferait un joueur.
Les brûleurs décoratifs

Un brûleur vide s'allume aussi au briquet : il devient une jolie lanterne de feu, sans blaze. Un clic avec du sable ou de la terre des âmes rend sa flamme bleue. Attention, ces brûleurs allumés ne donnent qu'une chaleur passive, très faible : ils ne remplacent pas un vrai brûleur à blaze dans une usine.
Erreurs fréquentes
- Le laiton ne se fait pas : le brûleur n'est pas nourri. Un blaze au repos ne compte pas comme chaleur.
- Le combustible est refusé : la réserve est encore pleine ; attends qu'elle descende sous 25 s.
- La chaudière reste faible : un brûleur décoratif ou éteint ne donne qu'une chaleur passive.
← Tous les guides du wiki Create
Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Niveaux : BlazeBurnerBlock.HeatLevel (NONE, SMOULDERING, FADING, KINDLED, SEETHING) ; BlazeBurnerBlockEntity.getHeatLevel (FADING sous 1,25 % de MAX_HEAT_CAPACITY)
- Combustible : BlazeBurnerBlockEntity.tryUpdateFuel (durée de four de l'objet, MAX_HEAT_CAPACITY = 10 000, INSERTION_THRESHOLD = 500) ; data_maps/item/superheated_blaze_burner_fuels.json (cake 3 200 ticks) ; après le cake : MAX_HEAT_CAPACITY / 2
- Chaudière : BoilerHeaters.blazeBurner (surchauffé 2, alimenté 1, sinon passif)
- Capture : BlazeBurnerBlockItem (sur un blaze ou un générateur de blazes)
- Recettes : crafting/kinetics/empty_blaze_burner.json ; compacting/blaze_cake.json ; filling/blaze_cake.json (250 mB de lave)
- Scènes : ProcessingScenes.blazeBurner et emptyBlazeBurner (le blaze, une entité, n'est pas rendu dans nos boucles)
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.






