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Rouleau mécanique

Le rouleau mécanique aménage le terrain au passage d'une contraption. Sans réglage, il dégage le passage à la manière d'une perceuse ; avec un matériau, il pave la couche du dessous ; en mode remplissage, il comble le vide jusqu'au sol. Fixé sur un train, il trace une voie propre derrière lui.

Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1 · mis à jour le

Un train équipé de rouleaux dégage les blocs sur la voie, puis reçoit un matériau et des coffres pour paver.

Fiche technique

Catégorie
Contraptions
Stress
Aucun : il travaille quand une contraption le déplace
Modes
Dégager et paver, remplir en ligne droite, remplir en pente
Matériau
Réglé dans son filtre, contraption arrêtée
Ravitaillement
Coffres et tonneaux de la contraption
Remplissage
12 blocs de profondeur au plus
Pertes
Un bloc cassé sur deux ne rend rien ; minerais durs jamais
Version
Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1

Fabrication à l'établi

Tube électronique
Boitier d'andésite
Roue de concassage

→ 1 rouleau mécanique

Dégager le terrain

Un train équipé de rouleaux dégage les blocs sur la voie, puis reçoit un matériau et des coffres pour paver.

Le rouleau se fixe à l'avant ou à l'arrière d'une contraption, roue vers le sol. Réglé comme à la sortie de l'établi et sans matériau, il casse ce qu'il rencontre, une fois et demie plus vite qu'une perceuse sur contraption.

Choisir un matériau

Réglage du matériau dans le filtre du rouleau

Contraption arrêtée, place le bloc voulu dans le filtre du rouleau, par exemple du gravier ou de la pierre. Il servira à paver. Le réglage du mode se fait au même moment.

Le ravitaillement

Coffres embarqués avec le matériau

Le matériau est puisé dans les coffres et tonneaux de la contraption. Garde-les bien remplis : sans matériau, il n'y a plus rien à poser.

Paver la couche du dessous

Les rouleaux cassent ce qui gêne et remplacent la couche du dessous par le matériau choisi, puis travaillent sur un portique.

Avec un matériau, le rouleau casse toujours ce qui gêne, puis remplace la couche sous lui par ce bloc. Une seule passe donne une route ou un ballast bien plat.

Des pertes à prévoir

Bande pavée mise en évidence

Un bloc cassé par un rouleau ne rend rien une fois sur deux, et jamais s'il demande une pioche en pierre ou mieux, comme les minerais. Ne l'utilise pas pour miner.

Sur un train ou ailleurs

Rouleaux montés sur un portique

Le rouleau est pensé pour les trains, mais il marche sur toutes les contraptions mobiles : piston, portique ou wagonnet. La boucle le montre sur un portique.

Les modes de remplissage

En mode remplissage, les rouleaux comblent un ravin sous la voie : colonnes droites, puis remblai en pente.

Deux autres modes servent à combler le vide entre la voie et le terrain, au-dessus d'un ravin ou d'une rivière. Ils ne cassent jamais rien : ils ne font qu'ajouter des blocs.

En ligne droite

Colonnes de matériau sous la voie

En remplissage droit, chaque rouleau pose une colonne verticale de matériau jusqu'au sol, sur 12 blocs de profondeur au plus. On obtient des piliers sous la voie.

En pente

Remblai en pente sous la voie

En remplissage en pente, chaque couche plus basse s'élargit : le résultat est un remblai aux bords inclinés, plus naturel qu'une rangée de piliers.

Bien placer les rouleaux

Pose une rangée de rouleaux sur toute la largeur voulue, collés au train. Pour une voie neuve, mets un train de travaux devant : rouleaux en remplissage en pente à l'avant, puis un second wagon qui pave. Le rouleau ne coûte aucun stress, mais il ralentit la contraption quand il casse.

Erreurs fréquentes

Le rouleau ne pave pas ? Le matériau manque dans les coffres, ou le filtre est vide. Il casse des blocs à garder ? En mode remplissage il ne casse rien : choisis ce mode au-dessus d'un relief à conserver. Le réglage ne se fait qu'à l'arrêt.

Vitesse et stress

Le rouleau ne coûte aucun stress : c'est la contraption qui fait le travail. Il casse plus vite qu'une perceuse embarquée, mais la contraption marque quand même une pause devant chaque bloc dur. Un train de travaux lent donne un résultat plus propre qu'un train lancé à pleine vitesse.

Ce que les boucles ne montrent pas

La roue et le cadre du rouleau sont dessinés par nous ; la roue tourne avec la vitesse que la scène lui donne. Les objets lâchés par les blocs cassés ne sont pas montrés, ni l'interface de réglage du filtre.

Sur notre serveur

Sur Create France, les lignes de train longues gagnent à être tracées par un train de travaux à rouleaux.

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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
  • Recette : crafting/kinetics/mechanical_roller.json
  • Modes : RollerBlockEntity.RollingMode (TUNNEL_PAVE, STRAIGHT_FILL, WIDE_FILL), filtre du matériau
  • Cassage : RollerMovementBehaviour.getBlockBreakingSpeed (× 1,5, entre 1/128 et 16), destroyBlock (rien si pioche en pierre ou mieux, sinon une chance sur deux)
  • Remplissage : CKinetics.rollerFillDepth (12)
  • Rendu de la roue : RollerRenderer (ajouté par nous ; boîtes « Bounding » de l’OBJ ignorées, voir engine_create/REQUESTS.md)
  • Simulation : WIKI/contraption_sim.py (blocs embarqués, durées des mouvements, cordes et acteurs recalculés d'après le code de Create)
  • Scènes : RollerScenes.clearAndPave (coupé en deux boucles), fill

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