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Contrôles de train
Les contrôles de train sont le poste de conduite. Sans eux, une station refuse d'assembler le train. Ils servent aussi à le conduire à la main, et c'est devant eux que s'assied le conducteur d'un train automatique qui suit un planning.
Fiche technique
- Catégorie
- Trains
- Fabrication
- Levier, boitier de train et mécanisme de précision en colonne = 1 contrôle
- Rôle
- Obligatoire sur chaque train ; sa flèche donne l'avant
- Conduire
- Clic droit sur les contrôles du train assemblé
- Touches
- Avancer / reculer : accélérer, freiner ; gauche / droite : choisir la voie aux bifurcations
- Vitesse manuelle
- × 0,75 : 21 blocs/s, 30 avec carburant
- Sifflets
- Touche de sprint
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Fabrication à l'établi
→ 1 contrôle de train
Obligatoires sur chaque train
Pose les contrôles sur le train avant l'assemblage, la flèche vers l'avant. Un train peut en avoir deux, dos à dos, pour rouler dans les deux sens. Voir aussi notre guide pour assembler un train.
Prendre les commandes

Une fois le train assemblé, fais un clic droit sur les contrôles : tu tiens les leviers et le train t'obéit. Tu n'as pas besoin d'être assis, mais rester près du poste aide à voir la voie.
Conduire au clavier

Les touches de déplacement pilotent le train : avancer pour accélérer, reculer pour freiner puis repartir en arrière. Gauche et droite choisissent la voie à la prochaine bifurcation. Le freinage est deux fois plus fort que l'accélération.
Régler la vitesse

La molette règle la vitesse maximale, par crans. En conduite manuelle, le train plafonne à 21 blocs par seconde, soit trois quarts de la vitesse d'un train automatique, et 30 avec du carburant.
S’arrêter en station

Garde la touche de saut enfoncée près d'une station : le train freine tout seul et s'arrête pile sur le repère. Bien plus précis que de freiner à l'œil.
Redémonter à quai

Un train arrêté en station peut redevenir des blocs depuis son interface. C'est le moment d'ajouter un bloc, un sifflet à vapeur par exemple, puis de réassembler.
Siffler

Les sifflets à vapeur embarqués sonnent avec la touche de sprint. C'est le klaxon du train, parfait à l'approche d'une gare.
Lâcher les commandes

Accroupis-toi ou refais un clic droit pour lâcher les commandes. Le train ralentit jusqu'à l'arrêt. Pour le laisser rouler seul, confie un planning à un conducteur.
Et les signaux ?
En conduite manuelle, les signaux ne t'arrêtent pas : regarde les feux. Un train qui en percute un autre provoque une explosion qui ne casse aucun bloc, et les deux trains déraillent.
Aménager la cabine
Place un siège juste derrière les contrôles, face à eux : c'est la place du conducteur, joueur ou mob. Laisse une vue dégagée vers l'avant, sans bloc devant la tête, et pense à une porte ou une trappe pour monter facilement.
Deux contrôles à bord
Avec deux contrôles dos à dos, chaque poste conduit le train dans son propre sens : l'avant devient l'arrière sans demi-tour. C'est le montage classique des navettes sur voie unique, avec une station à chaque terminus.
Les touches du jeu
Les contrôles reprennent les touches de déplacement de Minecraft, celles que tu as réglées dans les options : sur un clavier français, souvent Z, Q, S et D. Rien à configurer en plus.
Sur un serveur
Ralentis près des gares et des croisements partagés : un train lancé à pleine vitesse met plusieurs dizaines de blocs à s'arrêter. Et préviens les autres joueurs avant d'emprunter une ligne automatique, ou pose tes propres signaux.
Apprendre à conduire
Commence sur une voie droite et courte, avec une station au bout. Accélère, lâche, freine, puis approche la station avec la touche de saut. Une fois à l'aise, essaie une bifurcation : regarde la flèche affichée et choisis ta voie avant d'y arriver, pas dessus.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Recette : crafting/kinetics/controls.json
- Vitesse manuelle : CTrains.manualTrainSpeedModifier (0,75) ; CTrains : trainTopSpeed 28, trainTurningTopSpeed 14, poweredTrainTopSpeed 40, poweredTrainTurningTopSpeed 20, trainAcceleration 3
- Leviers : ControlsRenderer ; touches : ControlsHandler
- Collision : Train.collideWithOtherTrains (explosion sans casse, déraillement)
- Scène : TrainScenes.controls (le joueur n’est pas dessiné)
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.




