Wiki Create · Contraptions
Scie mécanique
La scie mécanique a deux métiers. Tournée vers le haut, elle découpe des objets : bûches en planches, pierre en briques. Tournée sur le côté, elle abat les arbres d'un coup. Montée sur une contraption, elle devient une machine à défricher qui ramasse le bois toute seule.
Fiche technique
- Catégorie
- Contraptions
- Stress
- 4 SU par tr/min
- Découpe
- Scie tournée vers le haut ; recettes de découpe et de tailleur de pierre
- Vitesse
- |tr/min| ÷ 24 unité de travail par tick (1 à 128) : 2,5 s à 24 tr/min pour une recette de 50
- Sortie
- À l’opposé du sens de rotation, sur un tapis ou au sol
- Arbres
- Scie de côté : en cassant la base, tout l’arbre tombe
- Contraption
- Coupe les arbres sur son passage, le bois va dans les coffres embarqués
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Fabrication à l'établi
→ 1 scie mécanique
Découper des objets
Pose la scie lame vers le haut et jette un objet dessus, ou fais-le passer par un tapis roulant. Une bûche devient bûche écorcée, puis planches ; la pierre suit les recettes du tailleur de pierre.
Le sens de sortie

L'objet découpé sort toujours à l'opposé du sens de rotation de la lame. Inverse la rotation et il part de l'autre côté : c'est ce qui permet de chaîner deux étapes.
En ligne sur un tapis

Intercalée entre deux tapis, la scie traite chaque objet au passage, sans entonnoir. Dans la boucle, la pierre entre d'un côté et ressort découpée de l'autre.
Choisir le résultat

Quand un objet a plusieurs découpes possibles, comme la pierre, place l'objet voulu dans le filtre de la scie. Sans filtre, elle passe d'une recette à l'autre à chaque objet.
Vitesse de découpe
Chaque tick, la scie avance son travail de |tr/min| ÷ 24, au moins 1 et au plus 128. Une découpe de 50 prend donc 2,5 s jusqu'à 24 tr/min, 0,6 s à 96 tr/min. Une pile de plus de cinq objets est traitée en une fois, mais plus longtemps.
Brancher la scie
L'arbre entre par l'arrière de la scie couchée, ou par le côté de la scie tournée vers le haut. Elle coûte 4 SU par tr/min. Pour la découpe, une vitesse moyenne suffit ; pour les arbres, plus elle tourne vite, plus le tronc tombe vite.
Abattre un arbre
Tournée sur le côté et alimentée, la scie casse le bloc devant elle, comme une perceuse. Si ce bloc est un tronc, c'est tout l'arbre qui tombe.
Couper la base

Pour abattre l'arbre entier, il faut que la scie tranche le dernier bloc qui le relie au sol. Les grands arbres de 2 × 2 tombent aussi, en une pluie de bûches.
Sur une contraption
Défricher en avançant

Chaque arbre rencontré est abattu, et le bois part dans les coffres ou tonneaux de la contraption s'il y en a, sinon il tombe au sol. Si un tronc résiste, la contraption marque une pause le temps de le couper.
Idées de montages
Erreurs fréquentes
Rien ne sort ? La scie de découpe doit regarder vers le haut ; tournée sur le côté, elle casse au lieu de découper. Le mauvais résultat sort ? Mets un filtre. Un arbre reste debout ? La scie n'a pas coupé le bloc le plus bas du tronc.
Ce que les boucles ne montrent pas
La lame est dessinée sans son animation de rotation, et les copeaux ne sont pas montrés. Les objets jetés sur la scie suivent la physique des objets du jeu ; ceux du tapis suivent sa vitesse.
Sur notre serveur
Sur Create France, une petite scierie en début de partie fournit vite toutes les planches et les rotors dont on a besoin.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Recette : crafting/kinetics/mechanical_saw.json
- Stress : AllBlocks.MECHANICAL_SAW (CStress.setImpact(4.0))
- Découpe : SawBlockEntity.start / tick (durée de la recette, 50 par défaut, × objets / 5 ; vitesse clamp(|tr/min| / 24, 1, 128) par tick ; recipeIndex sans filtre), CRecipes.allowStonecuttingOnSaw
- Recettes : recipe/cutting/*.json (ex. alliage d’andésite → 6 rotors, 200)
- Arbres : SawBlockEntity (BlockBreakingKineticBlockEntity), TreeCutter
- Contraption : SawMovementBehaviour, CKinetics.moveItemsToStorage
- Simulation : WIKI/contraption_sim.py (blocs embarqués, durées des mouvements, cordes et acteurs recalculés d'après le code de Create)
- Scènes : MechanicalSawScenes.processing, treeCutting, contraption
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.





