Wiki Create · Décoration
Portes coulissantes et pliantes
Create ajoute cinq portes qui ne pivotent pas comme une porte en bois : elles coulissent dans le mur ou se plient en accordéon. Elles s'ouvrent à la main ou à la redstone, se jumellent en portes doubles, et surtout, posées sur un train ou un ascenseur, elles s'ouvrent toutes seules à l'arrêt en gare.
Fiche technique
- Catégorie
- Décoration
- Coulissantes
- Porte de laiton, porte de train, porte en verre encadré
- Pliantes
- Porte d’andésite, porte de cuivre (deux battants en accordéon)
- Ouverture
- À la main ou avec la redstone ; environ 7 ticks (0,35 s) pour s’ouvrir
- Course
- Le battant glisse de 13/16 de bloc vers la charnière, dans le mur voisin
- Fabrication
- Une porte en bois + le boîtier ou le verre assorti, sans forme
- Trains
- S’ouvrent à l’arrêt en gare, selon le réglage des portes de la station
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Porte de train (sans forme)
→ 1 porte de train
Cinq portes
Chaque porte se fabrique sans forme avec n'importe quelle porte en bois et le matériau assorti : boîtier d'andésite, de laiton, de cuivre, de train, ou verre encadré. Elles ont deux blocs de haut comme une porte vanilla et s'utilisent au clic droit, sans outil.
Glisser ou se plier

Les portes de laiton, de train et en verre encadré glissent de côté, vers la charnière, de 13/16 de bloc : le battant rentre dans le mur voisin et il n'en dépasse qu'une fine tranche. Les portes d'andésite et de cuivre se plient en deux battants qui pivotent l'un sur l'autre. Dans les deux cas, le battant sort d'abord d'un trente-deuxième de bloc vers l'extérieur, puis accélère : le mouvement suit le carré du temps.
Portes doubles
Deux portes identiques côte à côte, charnières opposées et tournées du même côté, forment une porte double : en ouvrir une ouvre l'autre. Un signal de redstone sur l'une des deux alimente la paire. Dans la boucle, le bouton en bois alimente le mur ; la porte qui le touche reçoit le signal, sa jumelle suit, et toutes deux se referment au bout des 30 ticks du bouton (20 pour un bouton en pierre).
Verre encadré

La porte en verre encadré laisse passer la lumière et la vue : idéale pour une vitrine ou un quai de gare. Elle a son pendant, la trappe en verre encadré, comme la trappe de train pour les portes de train ; ces deux trappes s'ouvrent comme des trappes vanilla.
Sur un train ou un ascenseur
Une porte posée sur un train s'anime avec lui. Elle ne s'ouvre que quand le train est arrêté : en gare, c'est la station qui décide, avec son réglage des portes (toutes, aucune, ou seulement celles d'un côté : nord, est, sud ou ouest). Sur une poulie d'ascenseur, c'est le contact de l'étage d'arrivée. Quand une porte du train s'ouvre, une porte du quai en face, sur le même axe, s'ouvre avec elle.
Astuces
Comme le battant rentre dans le bloc voisin, laisse un mur plein des deux côtés : contre le vide, la porte ouverte se voit sur le côté. Les villageois savent les ouvrir comme des portes en bois. Pour une porte de base, une liaison de redstone sur le mur voisin l'ouvre à distance.
Laquelle choisir
Pour un train, la porte de train va avec le boîtier de train des wagons. Pour une usine, la porte d'andésite ou de laiton reprend la couleur des machines. Pour une boutique ou un hall de gare, la porte en verre encadré laisse voir l'intérieur. Les portes pliantes prennent moins de place dans le mur : leurs battants restent dans l'ouverture.
Erreurs fréquentes
Deux portes qui ne s'ouvrent pas ensemble n'ont pas les charnières opposées, ou ne regardent pas du même côté : repose l'une des deux. Sur un train, des portes qui restent fermées en gare viennent souvent du réglage de la station, mis sur « aucune » ou sur le mauvais côté.
Commander à la redstone
Un levier, un bouton, une plaque de pression ou un récepteur de liaison posé contre la porte ou contre le bloc qui la touche l'ouvre tant qu'il y a du courant. Les plaques de pression sont sensibles à tout ce qui passe, joueurs, mobs et objets : pratique pour une porte d'usine automatique.
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Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Recettes : crafting/kinetics/andesite_door.json, brass_door.json, copper_door.json, train_door.json, framed_glass_door.json (porte en bois + boîtier ou verre)
- Types : AllBlocks (SlidingDoorBlock.stone / metal / glass, folds = true pour andésite et cuivre)
- Animation : SlidingDoorBlockEntity (chase 0,15 par tick), SlidingDoorRenderer (glissement v² × 13/16 + 1/32 vers l’extérieur ; battants pliants 91° et −181° × v²)
- Portes doubles et redstone : SlidingDoorBlock.isDoorPowered ; bouton en bois 30 ticks, en pierre 20 (BlockSetType)
- Trains et ascenseurs : SlidingDoorMovementBehaviour, DoorControl (ALL, NORTH, EAST, SOUTH, WEST, NONE), DoorControlBehaviour
- Scène écrite pour ce wiki (Create n'a pas de scène Ponder sur ce sujet) : make_wiki_serie7.py, rendue par notre moteur ; vitesses recalculées par WIKI/redstone_sim.py (propagation de la rotation du code de Create) (ouverture des portes jouée par la scène ; animation d’après SlidingDoorRenderer)
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.





