Wiki Create · Fluides
Égouttoir à objets
L'égouttoir à objets, l'« item drain » des joueurs anglophones, fait l'inverse du bec verseur : il vide les objets qui contiennent un fluide. Un seau de lave posé dessus y laisse sa lave et ressort vide. Placé au bout d'un tapis roulant, il vide les seaux à la chaîne, et une pompe récupère le fluide dans son réservoir interne.
Fiche technique
- Catégorie
- Fluides
- Fabrication
- Barreaux de fer + boitier de cuivre
- Réservoir
- 1 500 mB
- Vidage
- 20 ticks (1 seconde) par objet
- Passage
- L’objet avance de 1/8 de bloc par tick, ressort par le côté opposé
- Tuyaux
- Sur les côtés et par-dessous, pas par-dessus
- Objets vidés
- Seaux, bouteilles de miel, potions, et tout objet qui contient un fluide
- Version
- Create 6.0.8 · Minecraft 1.21.1
Fabrication à l'établi
→ 1 égouttoir à objets
Vider les objets
L'égouttoir est un bloc bas avec une grille sur le dessus. Il reçoit un objet à la fois, en extrait le fluide qu'il contient et le garde dans son réservoir de 1 500 mB. On voit le liquide monter sous la grille. L'objet vidé, seau ou bouteille, ressort ensuite de l'autre côté.
Verser à la main

Un clic droit sur l'égouttoir avec un objet plein y verse son contenu : un seau de lave y laisse ses 1 000 mB et revient vide dans la main. C'est la façon la plus simple de faire entrer à la main du fluide dans un réseau, puisqu'un réservoir refuse les seaux en survie.
Par le côté

Un objet qui arrive par le côté, depuis un tapis roulant ou un entonnoir, roule sur la grille. Il avance d'un huitième de bloc par tick jusqu'au centre, s'y arrête pendant 20 ticks, une seconde, le temps de se vider, puis continue sa route.
Ressortir de l’autre côté

Une fois vidé, l'objet sort par le côté opposé à son entrée. Si un tapis, un dépôt ou un autre égouttoir l'attend, il y passe ; si le côté est libre, il est éjecté au sol. Des égouttoirs à la suite vident ainsi les objets qui contiennent plusieurs doses.
Récupérer le fluide

Une pompe mécanique branchée sur l'égouttoir tire le fluide de son réservoir et l'envoie dans un réservoir à fluide. Les tuyaux se branchent sur les côtés ou par-dessous, jamais par-dessus, où se trouve la grille. Avec un réservoir plein, l'égouttoir s'arrête et retient l'objet suivant.
À quoi ça sert
L'égouttoir sert à collecter la lave d'une ferme de chaudrons, à vider les bouteilles de miel d'une ferme d'abeilles, ou à récupérer le fluide d'objets achetés ou pillés, comme les seaux de lait d'une vache ou les potions d'un coffre de donjon. Associé à un bec verseur, il permet de transvaser un fluide d'un type d'objet à un autre : seaux vidés d'un côté, bouteilles remplies de l'autre.
Erreurs fréquentes
Un égouttoir qui garde un seau plein est souvent un égouttoir plein : vérifie que la pompe tourne et que le réservoir a de la place. Un objet qui ne contient pas de fluide traverse simplement l'égouttoir sans s'arrêter, ce qui permet de faire passer un tapis mélangé sans le trier d'abord. Un réservoir qui contient déjà un autre fluide refuse celui de l'égouttoir : vide-le, ou envoie chaque fluide vers sa cuve avec un tuyau intelligent. Et un tuyau posé sur la grille ne s'y connecte pas.
Égouttoirs en série
Des égouttoirs posés bout à bout se passent les objets : un seau entre dans le premier, se vide, glisse dans le second, et ainsi de suite. C'est utile pour vider des objets qui contiennent plusieurs doses, ou pour répartir la charge sur plusieurs réservoirs. En fin de ligne, un tapis ou un entonnoir récupère les récipients vides, prêts à repartir vers un bec verseur.
← Tous les guides du wiki Create
Sources des chiffres (code de Create 6.0.8)
- Recette : crafting/kinetics/item_drain.json
- Réservoir : ItemDrainBlockEntity, SmartFluidTankBehaviour.single(1 500 mB)
- Passage : ItemDrainBlockEntity.tick (itemMovementPerTick = 1/8, FILLING_TIME = 20, sortie par le côté opposé ou éjection en entité)
- Raccord : FluidPropagator.hasFluidCapability (pas de connexion par-dessus)
- Scène : DrainScenes.emptying ; seaux simulés sur le tapis et l'égouttoir, niveau dessiné d'après ItemDrainRenderer
Textes et animations originaux de Create France, rendus d'après les scènes Ponder du mod. Create est un mod de la Create Team, non affilié à Create France.




